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  • 搜索引擎算法:谷歌算法

    随着互联网信息的爆炸式增长,搜索引擎为了不断提高用户查询效率与反馈信息的质量度,对自身算法进行不断地调整与升级。在过去的几年间,主流搜索引擎对自身算法进行了数次重要调整与升级,重点在于打击各种违反搜索引擎友好度原则、有失公平性和质量性准则的作弊行为。接下来重点向大家介绍几个算法,包括TrustRan...

    04月03日[游戏|数码]浏览:319算法搜索引擎谷歌

  • 什么是算法?如何学习算法?算法入门的学习路径

    什么是算法? 有一个很著名的公式 “程序=数据结构+算法”。 曾经跟朋友吃饭的时候我问他什么是算法,他说算法嘛,就是一套方法,需要的时候拿过来,套用就可以,我吐槽他,他说的是小学数学题的算法,不是编程的算法。 算法,从字面意义上解释,就是用于计算的方法,通过该这种方法可以达到预期的计算结果。目前,被...

    04月02日[游戏|数码]浏览:305算法学习什么

  • 算法:如何实现大正整数相加?

    作者:Byte_Liu 来源:http://byteliu.com/categories/ 题目:在不使用BigInteger类的情况下,如何计算两个大正整数的和? 程序不可能通过一条指令计算出两个大整数的和,但我们可以把一个大运算拆分成多个小运算, 像小学生一样列竖式进行按位运算。这里还有一个...

    04月01日[游戏|数码]浏览:466算法如何实现

  • 自媒体1w推荐量却只有100多阅读量?莫慌!平台算法了解一下

    相信这是很多自媒体运营们的心声,同样也是困扰着诸多自媒体创业者的难题。 内容创业看似简单,但千万个创业者背后可能只有为数不多的几十个、甚至是十个人脱颖而出,被人们知晓,更多的则是默默无闻。 想要写出10w+的文案,内容固然重要,但更重要的,是要知道各大平台的算法。如何取网友们更喜欢的标题,如何写网友...

    03月31日[游戏|数码]浏览:438了解算法平台

  • DH算法原理

    DH 是 Diffie-Hellman的首字母缩写,是Whitefield与Martin Hellman在1976年提出了一个的密钥交换协议。我个人倾向于称DH算法为 密钥协商协议而RSA算法是密钥交换算法。 本篇分为几个部分,第一个部分介绍一下密钥交换的场景;第二部分介绍一下DH算法的的步骤,以及...

    03月30日[游戏|数码]浏览:433dh算法原理

  • 算法之常见排序算法-冒泡排序、归并排序、快速排序

    冒泡排序时间之所以效率低,就是因为将所有数都一视同仁不做区分挨个比较,这是最普通的做事方法,所以效率也是最普通的,时间复杂度为N的平方;而归并排序效率高,则是采用了分治的思想,将一个整体分成多个小份,每个小份排好序之后再互相比较,这样就比冒泡快了不少,时间复杂度为NlogN;快速排序的平均时间复杂度...

    03月29日[游戏|数码]浏览:316排序算法常见

  • Paxos算法浅析

    前言 在文章2PC/3PC到底是啥中介绍了2PC这种一致性协议,从文中了解到2PC更多的被用在了状态一致性上(分布式事务 ,在数据一致性中很少被使用;而Paxos正是在数据一致性中被广泛使用,在过去十年里,Paxos基本成为了分布式领域内一致性协议的代名词。google的粗粒度锁服务Chubby的设...

    03月29日[游戏|数码]浏览:253Paxos算法浅析

  • HTTPS和加密算法

    由于HTTP协议存在着明文传输、不能很好的验证通信方的身份和无法验证报文的完整性等一些安全方面的确点,才诞生了HTTPS。严格来时HTTPS不是一种协议而是HTTP + SSL (TSL 的结合体。 1、RSA与AES简述 先来学习一下AES和RSA的相关知识。 1.1、对称加密算法AES AES全...

    03月28日[游戏|数码]浏览:416Https加密算法

  • 算法--平衡二叉树AVL原理分析以及代码实现

    前文介绍了,二叉树、二叉排序树,需要了解的不妨关注下小JIA。 AVL是一种高度平衡的二叉排序树。对于任意节点左子树与右子树高度差不超过1,AVL的高度与节点数量为O(logn)关系。平衡因子等于左子树高度减去右子树高度。AVL所有节点的平衡因子只可能是-1、0、1。因此当添加元素或删除...

    03月27日[游戏|数码]浏览:393算法平衡二叉

  • 号称最贪心的算法--Dijkstra算法

    Dijkstra算法算是贪心思想实现的,首先把起点到所有点的距离存下来找个最短的,然后松弛一次再找出最短的,所谓的松弛操作就是,遍历一遍看通过刚刚找到的距离最短的点作为中转站会不会更近,如果更近了就更新距离,这样把所有的点找遍之后就存下了起点到其他所有点的最短距离。 问题引入: 指定一个点(源点)...

    03月27日[游戏|数码]浏览:274算法号称贪心

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