浅析
昂扬百科浅析
  • 浅析哪些站长可以使用百度统计

    百度统计分为站长版和客户版: 站长版是为广大站长客户提供完整的网站分析报表,站长版用户需要在百度统计首页注册站长账号,或采用联盟/司南账号登录; 百度统计 客户版针对百度推广和网盟客户,在站长版功能的基础上,与百度推广完美结合,提供百度推广相关的监控数据。推广客户在统计首页使用推广账号登录,接受...

    04月27日[游戏|数码]浏览:367浅析哪些站长

  • 浅析 Servlet 执行原理

    作者:Alan_beijing 来源:https://www.cnblogs.com/wangjiming/p/10360327.html 在JAVAWeb学习研究中,Servlet扮演重要的作用,学好它,是后续JavaWeb学习的良好基础。无论是SSH,还是SSM,微服务JavaWeb技术,都应...

    04月24日[游戏|数码]浏览:376浅析Servlet执行

  • 浅析小程序运营的三种主要场景和五种盈利方式

    小程序具有“即用即走”的特点,用户无需下载就可以开始使用小程序,使用场景非常丰富,另外,小程序也给运营人员提供了更为多样化的盈利模式,下面我就带大家了解一下小程序的三大使用场景和五大盈利模式。 小程序运营的主要场景有哪些? 小思总结之后发现,小程序运营的主要场景有以下这些。 1.迁移App各项功...

    04月15日[游戏|数码]浏览:291浅析程序运营

  • 浅析 InnoDB 存储引擎的工作流程

    InnoDB InnoDB 是由 Innobase Oy 公司开发,该存储引擎是第一个完整支持 ACID 事务的 MySQL 存储引擎。具有插入缓存、两次写、自适应哈希索引等关键特性,是一个高性能、高可用的存储引擎。 整体架构 InnoDB 有多个内存块,这些内存块组合在一起组成了一个大的内存池。而...

    04月06日[游戏|数码]浏览:483浅析Innodb存储

  • SEO:浅析网站内容最佳更新频率

    网站内容更新频率设置成多高比较合适?每天网站更新多少篇文章最好?很多资料上会告诉站长每天上传一篇,但这却并非意味着每天上传一篇文章就可以了,每天需要更新多少文章,建议考量以下5个方面。 1、网站类型 如果您的网站是个产品类的企业站,尤其是一些小型企业的产品站,那您本身就没有多少产品,非常单一,如...

    04月02日[游戏|数码]浏览:335SEO浅析网站

  • Paxos算法浅析

    前言 在文章2PC/3PC到底是啥中介绍了2PC这种一致性协议,从文中了解到2PC更多的被用在了状态一致性上(分布式事务 ,在数据一致性中很少被使用;而Paxos正是在数据一致性中被广泛使用,在过去十年里,Paxos基本成为了分布式领域内一致性协议的代名词。google的粗粒度锁服务Chubby的设...

    03月29日[游戏|数码]浏览:253Paxos算法浅析

  • 浅析微服务架构下的网关设计

    一、背景 软件架构,总是在不断的演进中... 把时间退回到二十年之前,当时企业级领域研发主要推崇的还是C/S模式,PB、Delphi这样的开发软件是企业应用开发的主流。随着时间的推移,基于浏览器的B/S架构开始渐渐流行了起来。初期,Web开发ASP还占据了不少优势,但JSP的预编译模式让性能有了很大...

    03月20日[游戏|数码]浏览:289浅析服务架构

  • 浅析面向对象编程

    关于POP和OOP的解释我想网上的资料已经数不胜数了,但是基本无非都是在摆理论。刚好本人既写过面向过程(POP)的C程序也写过面向对象(OOP)的C#程序,甚至是万物皆对象的Python程序。下面本人就从自身的实际感受来给大家浅显易懂的解析一下什么是面向对象编程 面向对象更容易让人理解 其实obje...

    03月19日[游戏|数码]浏览:456浅析面向对象

  • 浅析反射型DDOS攻击

    一般来说,我们会根据不同的协议类型和攻击模式,将DDoS分为SYN Flood、ACK Flood、UDP Flood、NTP Flood、SSDP Flood、DNS Flood、HTTP Flood、ICMP Flood、CC等攻击类型。 每种类型的攻击都有其自身的特点,反射式DDOS攻击是一种...

    03月07日[游戏|数码]浏览:422浅析反射型DDoS

  • JSONP浅析

    JSONP和JSON是不一样的。JSON(JAVAScript Object Notation 是一种基于文本的数据交换方式,或者叫做数据描述格式。而JSONP(JSON with Padding 是一种方式或者说非强制性协议。它是为了解决某个难题而产生的一种技术方式。 为什么会用到JSONP呢?...

    03月04日[游戏|数码]浏览:367JSONP浅析

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