游戏|数码
  • 如何理解中台?

    中台是前几年比较火的概念,最近正好看到公司的一个资料,因为里面介绍的不是很详细,又在网上扒了些材料看了看,关于中台,自己的理解主要围绕五个方面:1、中台的由来,即它的历史。2、中台的定义是什么。3、中台对企业会有什么帮助。4、中台适合什么样的企业。5、如何构建中台。 01 中台的由来 中台的概念是由...

    11月11日[游戏|数码]浏览:298

  • Android开发:当前项目以Module形式引用别的项目的步骤

    前言 在Android开发过程中,有些时候会根据需要引用别的项目到当前项目里面,而且以Module形式引用。所以本篇博文就来分享一下怎么以Module形式引用别的项目到当前项目中,方便开发者查阅使用。 举例说明,之前开发的项目,需要引用蓝牙的方法,就直接把另外一个项目的蓝牙部分做成一个demo然后...

    11月11日[游戏|数码]浏览:456

  • Python爬虫实战,pyecharts模块,Python实现中国地铁数据可视化

    利用Python/ target=_blank class=infotextkey˃Python实现中国地铁数据可视化。废话不多说。 让我们愉快地开始吧~ 开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: requests模块; wordcloud模块; pandas模块; numpy模块; ji...

    11月11日[游戏|数码]浏览:465

  • 真正的即插即用!盘点11种CNN网络设计中精巧通用的“小”插件

    作者丨皮特潘 编辑丨极市平台 前言 本文盘点一些CNN网络中设计比较精巧而又实用的“插件”。所谓“插件”,就是不改变网络主体结构, 可以很容易嵌入到主流网络当中,提高网络提取特征的能力,能够做到plug-and-play。网络也有很多类似盘点工作,都宣称所谓的即插即用、无痛涨点。不过根据笔者经验和收...

    11月11日[游戏|数码]浏览:437

  • 买服务器买阿里云还是腾讯云?我更推荐阿里云

    阿里云和腾讯云都是非常好的云服务器平台,大多数用户完全不用纠结腾讯云还是阿里云,特别是微信开发用户,自然是首选腾讯云,其次是学生或个人以及财政紧张的小公司微型业务,腾讯云的门槛真滴低,几百块钱三年就能买8MB带宽的小服务器,而阿里云来说带宽还是一定成本的,没有带宽你的小程序或App传输数据就慢,网页...

    11月11日[游戏|数码]浏览:407

  • 做测试不会 SQL?超详细的 SQL 查询语法教程来啦

    前言 作为一名测试工程师,工作中在对测试结果进行数据比对的时候,或多或少要和数据库打交道的,要和数据库打交道,那么一些常用的 SQL 查询语法必须要掌握。最近有部分做测试小伙伴表示 SQL 查询不太会,问我有没有 SQL 查询语法这一块的文档可以学习,于是小编就整理了这篇超详细的 SQL 查询语...

    11月11日[游戏|数码]浏览:334

  • Linux上使用tinyproxy快速搭建HTTP/HTTPS代理器

    1. 前言 本文主要讲解如何在linux上使用tinyproxy搭建HTTP/HTTPS代理器。 tinyproxy是一个HTTP/HTTPS代理。它是轻量级的、快速的、非常容易配置的,而且是一个开源的代理服务。Tinyproxy也可以配置为反向代理。它很适合用作具有较少系统资源的小型代理,因为它是...

    11月11日[游戏|数码]浏览:499

  • js常用的工具函数大汇总

    1. 检测一个对象是不是纯对象,检测数据类型 // 检测数据类型的方法封装 (function ( { var getProto = Object.getPrototypeOf; // 获取实列的原型对象。 var class2type = {}; var toString = cl...

    11月11日[游戏|数码]浏览:427

  • ZooKeeper集群部署流程

    一、准备三台机器 这里我使用VirtualBox创建3个虚拟机来进行部署zk集群,VirtualBox不了解的可自行百度; 二、部署linux系统 此处不讲解linux部署,很简单,百度一下很多教程的 部署完直接重启 三、配置网络 这里设置为桥接网络 切换root账号 su -...

    11月11日[游戏|数码]浏览:273

  • netty系列之:性能为王!创建多路复用http2服务器

    简介 在之前的文章中,我们提到了在netty的客户端通过使用Http2FrameCodec和Http2MultiplexHandler可以支持多路复用,也就是说在一个连接的channel基础上创建多个子channel,通过子channel来处理不同的stream,从而达到多路复用的目的。 既然客户端...

    11月11日[游戏|数码]浏览:323

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