高并发
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  • 千万级 高并发“秒杀”架构设计

    每到节假日期间,一二线城市返乡、外出游玩的人们几乎都面临着一个问题:抢火车票!虽然现在大多数情况下都能订到票,但是放票瞬间即无票的场景,相信大家都深有体会。尤其是春节期间,大家不仅使用12306,还会考虑“智行”和其他的抢票软件,全国上下几亿人在这段时间都在抢票。“12306服务”承受着这个世界上任...

    05月08日[游戏|数码]浏览:368千万高并发并发

  • 高并发必备,5种负载均衡的方法

    在软件架构设计过程中,解决软件高并发问题,软件可用性,及软件伸缩性等,最好的解决方案就是服务器进行集群,然后负载均衡转发了。那么负载均衡有哪几种方案可供选择,各自的又有什么优缺点了? 一、HTTP重定向负载均衡 HTTP重定向服务器是一台 普通的应用服务器,其唯一的功能就是根据用户的HTTP请求计算...

    05月01日[游戏|数码]浏览:496高并发并发必备

  • 高并发性能测试,it人员必备技能

    概述 创建多个并发线程、模拟多个访问者同时对某一URL进行访问,可对任何基于url的资源进行并发性能测试. 压力测试是性能调优过程中必不可少的一环。只有让服务器处在高压情况下才能真正体现出各种设置所暴露的问题. 安装 yum-y install httpd-tools 参数选项 -n 请求数...

    04月29日[游戏|数码]浏览:442高并发并发性能

  • 一文搞懂高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量

    一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。 互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是Transac...

    04月15日[游戏|数码]浏览:257一文搞懂高并发

  • 高并发服务器架构--SEDA架构分析

    一、传统并发模型的缺点 基于线程的并发 特点:每任务一线程直线式的编程使用资源昂高,context切换代价高,竞争锁昂贵太多线程可能导致吞吐量下降,响应时间暴涨。 基于事件的并发模型 特点:单线程处理事件每个并发流实现为一个有限状态机应用直接控制并发负载增加的时候,吞吐量饱和响应时间线性增长...

    04月15日[游戏|数码]浏览:371架构高并发并发

  • 对高并发流量控制的一点思考

    前言 在实际项目中,曾经遭遇过线上5W+QPS的峰值,也在压测状态下经历过10W+QPS的大流量请求,本篇的话题主要就是自己对高并发流量控制的一点思考。 应对大流量的一些思路 首先,我们来说一下什么是大流量? 大流量,我们很可能会冒出:TPS(每秒事务量),QPS(每秒请求量),1W+,5W+,1...

    04月14日[游戏|数码]浏览:357高并发并发流量

  • 高并发的一些总结

    本文转自公众号"lunewcome"。 有很多“奇技淫巧”的高并发,但基础知识的掌握程度决定了我们所写代码的并发程度,对基础足够了解才能写出并发性能更高的程序,所以本文先总结一些基础,然后再看一些具体例子。这个总结不是从头开始的详细介绍,另外影响并发性能的因素很多,想必这里说的也不是全部。 整数读写...

    04月09日[游戏|数码]浏览:275高并发并发一些

  • 高并发场景下的Nginx优化指南

    写在前面 最近在进行服务器的优化,正好在看Nginx相关的知识,所以把一些知识整理一下。参考资料为《Nginx高性能web服务器详解》,建议大家都去读读这本书。 我的机器为四核CPU,16G内存。 内核参数优化 把如下的参数追加到linux系统的/etc/sysctl.conf文件中,然后使用如下命...

    04月03日[游戏|数码]浏览:445高并发并发场景

  • php 高并发解决思路解决方案

    php 高并发解决思路解决方案,如何应对网站大流量高并发情况。本文为大家总结了常用的处理方式,但不是细节,后续一系列细节教程给出。希望大家喜欢。 一 高并发的概念 在互联网时代,并发,高并发通常是指并发访问。也就是在某个时间点,有多少个访问同时到来。 二 高并发架构相关概念 1、QPS (每秒查...

    03月21日[游戏|数码]浏览:473PHP高并发并发

  • 互联网架构“高并发”到底怎么玩?

    什么是高并发? 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。 高并发相关的常见指标有哪些? 响应时间(Response Time) 吞吐量(Throughput) 每秒查询率QPS(Query...

    03月20日[游戏|数码]浏览:359互联网架构高并发

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