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  • C++ 一篇搞懂多态的实现原理

    虚函数和多态 01 虚函数 virtualvirtual class Base { virtual int Fun( ; // 虚函数};int Base::Fun( // virtual 字段不用在函数体时定义{ } 02 多态的表现形式一 「派生类的指针」可以赋给「基类指针」;...

    05月09日[游戏|数码]浏览:481C++一篇搞懂

  • 彻底搞懂String:字符串常量池

    作为最基础的引用数据类型,JAVA 设计者为 String 提供了字符串常量池以提高其性能,那么字符串常量池的具体原理是什么,我们带着以下三个问题,去理解字符串常量池: 1、字符串常量池的设计意图是什么? 2、字符串常量池在哪里? 3、如何操作字符串常量池? 字符串常量池的设计思想 1、字符串的分配...

    05月07日[游戏|数码]浏览:353彻底搞懂string

  • 一文搞懂SQL中的所有JOIN

    前言 在平时的工作中,尤其是跟后台打交道的或多或少都会离不开数据库,而用的最多的就是对数据库执行查询操作。查询有涉及单表的,有涉及多表的,而一般分析数据最多的就是从多个表中获取县官数据,这里就涉及到连接。以前看过很多的官员SQL连接的介绍,一上来就会以数学集合的概念来说。这对于像我一样的数学小白菜来...

    05月04日[游戏|数码]浏览:442一文搞懂SQL

  • 彻底搞懂MySQL分区

    作者: GrimMjx 一.InnoDB逻辑存储结构 段 区 页 二.分区概述 分区 三.分区类型 RANGE分区 LIST分区 HASH分区 KEY分区 四.分区和性能 一.InnoDB逻辑存储结构 首先要先介绍一下InnoDB逻辑存储结构和区的概念, 它的所有数据都被...

    05月04日[游戏|数码]浏览:263彻底搞懂MySQL

  • 一文搞懂高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量

    一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。 互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是Transac...

    04月15日[游戏|数码]浏览:257一文搞懂高并发

  • 一文搞懂蓝绿发布、灰度发布和滚动发布

    应用程序升级面临最大挑战是新旧业务切换,将软件从测试的最后阶段带到生产环境,同时要保证系统不间断提供服务。 长期以来,业务升级渐渐形成了几个发布策略:蓝绿发布、灰度发布和滚动发布,目的是尽可能避免因发布导致的流量丢失或服务不可用问题。 一、 蓝绿发布 项目逻辑上分为AB组,在项目系统时,首先把A...

    04月09日[游戏|数码]浏览:295发布一文搞懂

  • 一文搞懂浏览器缓存机制

    最近在项目中遇到了 IE浏览器因缓存问题未能成功向后端发送 GET类型请求 的bug,然后顺藤摸瓜顺便看了看缓存的知识,觉得有必要总结跟大家分享一下。 在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。一个优...

    03月31日[游戏|数码]浏览:479一文搞懂浏览器

  • 10分钟搞懂SpringBoot的组件EnvironmentPostProcessor使用和原理

    前言 关于nacos客户端如何获取到服务端的配置信息的主流程源码分析和客户端拉取服务端变更的主流程源码分析在前两篇文章都分析过了,虽然读的人并不是很多,加起来也没有200个人阅读,也不知道是我写的不好,还是大家对nacos的源码并不感兴趣,不过既然是系列教程,我们还是要坚持把这个小系列教程做完,本...

    03月23日[游戏|数码]浏览:34310分钟搞懂SpringBoot

  • 一文搞懂Python字符编码问题,值得收藏

    要说在整个编程领域中最难的问题有哪些的话,字符编码的问题,也就是乱码问题,绝对算得上很多程序员写代码时的一个“噩梦”。以至于在IT界有个著名的笑话,“手持一把锟斤拷,口中直呼烫烫烫”,如果你笑了,那么你肯定是做IT的,哈哈哈。而在Python这门语言中,因为python2和python3本身编码机制...

    03月22日[游戏|数码]浏览:261一文搞懂Python

  • 一文搞懂 PHP 数组的真正用法

    一文搞懂 php 数组的真正用法。 作者 | Jeremy Ruten 译者 | 弯月,责编 | 郭芮 出品 | CSDN(ID:CSDNnews) 以下为译文: PHP的数组非常多变。你可以把它当作映射使用,也可以当作集合使用,甚至可以当作数据对象使用……如果你很勇敢,甚至可以把它当作数组使用!...

    03月21日[游戏|数码]浏览:351一文搞懂PHP

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