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  • 网络中的基础知识,封装与解封装及广播冲突域,一分钟了解下

    一、OSI七层模型 1、物理层 定义通讯网络之间物理链路的电气或机械特性,以及激活、维护和关闭这条链路的各项操作。物理层特征参数包括:电压、数据传输率、最大传输距离、物理连接媒体等。在网络传输过程,通常使用的物理层传输介质如下:有线介质:电话线、双绞线、同轴电缆、光导纤维等。无线介质:卫星、微波、I...

    04月23日[游戏|数码]浏览:443封装网络中的

  • C++|封装裸指针为像指针的类(pointer-like class)

    指向堆内存的裸指针就像一把没有刀鞘的利刃,功能强大但又有安全隐患。裸指针封装成类,就如同设计一个刀鞘。封装类可以让其有更多的自定义行为,处于你设想的可控范围内。这种封装的类就称为像指针的类(pointer-like class),一般都包含有一个裸指针,和一系列的成员函数(包括运算符重载)。根据成员...

    04月23日[游戏|数码]浏览:448指针C++封装

  • JS的封装函数

    1.封装hasPubProperty公有属性 Object.prototype.hasPubProperty = function (key { if ((key in this && !this.hasOwnProperty(key { return true; }...

    03月17日[游戏|数码]浏览:283JS封装函数

  • go语言封装是怎么回事

    虽然在上篇文章中,我们通过尝试性学习探索了 Go 语言中关于面向对象的相关概念,更确切的说是关于封装的基本概念以及相关实现. 但那还远远不够,不能满足于一条路,而是应该尽可能地多走几条路,只有这样才能为以后可能遇到的问题积攒下来经验,所以这一节我们将继续探索封装. 何为探索性学习 通过现有知识加...

    03月02日[游戏|数码]浏览:409go语言封装

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