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js调试命令console全解析
Console 对象提供对浏览器控制台的接入(如:Firefox 的 Web Console)。不同浏览器上它的工作方式是不一样的,但这里会介绍一些大都会提供的接口特性。Console对象可以在任何全局对象中访问,如 Window,WorkerGlobalScope 以及通过属性工作台提供的特殊定义...
04月22日[游戏|数码]浏览:271
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一次记住js的6个正则方法
我时常感到困惑,为什么有些知识我总是觉得模糊,其实就是想的少,总结的少,大多数人也如此,有疑惑不清楚就找出来,想明白或者想不明白都记录下来自己的收获,比扭头忘记还是要好很多吧。。好我觉得js中的正则我不是很清楚,那么来看一下吧。 首先6这个具象的数字可以帮助我们整体记忆了,666哈哈 范围 js中有...
04月21日[游戏|数码]浏览:376
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前端js加密解密常用的六种方法
一、MD5加密 可以使用md5插件进行加密 插件地址:github.com/blueimp/JAVAScript-MD5 计算给定字符串值的(十六进制编码) MD5哈希值: 计算给定字符串值和键的(十六进制编码) Hmac -MD5哈希: 计算给定字符串值的原始MD5哈希值: 计算给定字符串值...
04月16日[游戏|数码]浏览:273
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90行JS代码构建属于你的React
当我发现 React 所做的一切非常简单,甚至如果我们不是下一家大型初创公司增加筹码,仅需要很少的JS代码就可以构建它。这也是促使我写这篇文章的动力,希望你读完这篇文章也有相同的感觉。 作者:刘小夕 来源:Win10系统之家 当我学习 React 的时候,我觉得它所做的一切都是魔术,然后我就开始思...
04月13日[游戏|数码]浏览:427
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js函数常见的写法以及调用方法
1:常规写法 //函数的写法 function run{ alert("常规写法" //这里是你函数的内容 } //调用 run( 2:匿名函数写法 var run = function( { alert("这是一种声明函数的写法,左边是一个变量,右边是一个函数的表达式, 意思就是把一个匿名...
04月07日[游戏|数码]浏览:357
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JS中==和===区别
简单来说: == 代表相同, ===代表严格相同(数据类型和值都相等)。 【理解原理】: 当进行双等号比较时候,先检查两个操作数数据类型,如果相同,则进行===比较,如果不同,则愿意为你进行一次类型转换,转换成相同类型后再进行比较,而===比较时,如果类型不同,直接就是false。 从这个过程来看,...
04月07日[游戏|数码]浏览:431
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几种常见的JS混淆工具比较
为了防止盗版或者至少使盗版更加困难,JS开发者、前端开发者常会使用混淆工具对JS代码进行混淆。 常见的JS混淆工具有以下几种: 1、YUI Compressor 2、google Closure Compiler 3、UglifyJS 4、JScrambler 5、JShaman 下面我们通过实...
04月03日[游戏|数码]浏览:273
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JS 的5个不良编码习惯,现在就改掉吧
阅读JAVAScript代码时,你有没有感觉: 你几乎不明白代码的作用? 代码使用了很多JavaScript技巧? 命名和编码风格相当随机? 这些是编码习惯不良的迹象。 在这篇文章中,我描述了JavaScript中常见的5种不良编码习惯。重要的是,我将就如何摆脱这些习惯提出可行的建议。 1...
04月03日[游戏|数码]浏览:270
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JS 对象生命周期的秘密
一切皆对象 咱们经常听到JS中“一切皆对象”?有没有问想过这是什么意思?其它语言也有“一切皆对象”之说,如Python。但是Python中的对象不仅仅是像JS对象这样的存放值和值的容器。Python中的对象是一个类。JS中有类似的东西,但JS中的“对象”只是键和值的容器: var obj = {...
03月27日[游戏|数码]浏览:315