无边框还是全屏流畅(全屏流畅还是无边框流畅)

无边框还是全屏流畅(全屏流畅还是无边框流畅)

百科常识打吡咯2022-06-05 2:19:3384A+A-

无边框开窗是Windows 7推出的一种类似于独占全屏的开窗模式。因为这种模式兼具了开窗和独占全屏模式的优点,所以很受广大玩家的欢迎。

但是很多职业玩家会用独占全屏而不是无边框开窗来玩游戏。为什么?无边框开窗和专属全面屏还有很大差距吗?

答案是确实差距很大。

在全屏模式下,游戏等应用会完全接管显卡的使用权,因此显卡的所有资源都可以用于游戏图形操作。

在无边框开窗下,应用只能获得显卡的大部分资源,少数会留给Windows的窗口管理器进行渲染输出。这是因为从Windows Vista开始,整个Windows负责程序窗口管理,它是一个独立的应用程序dwm.exe,称为桌面窗口管理器。这个程序负责整个系统的图形界面渲染和输出。

无边界开窗本质上是一种开窗,逃不出DWM的控制。在窗口模式下,所有程序的界面都可以看作一层,DWM负责叠加渲染所有层。这个过程是通过显卡加速实现的。所以在使用无边框开窗的时候,不可避免的会预留一些显卡资源给DWM等程序的界面渲染,导致无边框开窗的性能在大多数情况下没有独占全屏那么强。

还有一点就是在无边框开窗模式下,DWM是强制开启垂直同步的。不过这种从Windows实现垂直同步和独占全屏下略有不同,几乎感觉不到输入延迟和性能损失。

以《刺客信条奥德赛》为例,可以看到游戏提供了三种窗口模式,分别是全屏、有窗和无边框。边肖在这里选择全屏和无边框窗口模式进行对比测试。测试平台使用GTX 980作为显卡,分辨率设置为2560x1600(实际输出分辨率为2560x1440)。下表显示了测试结果的比较:

可以看出,无论在平均帧数还是最低和最高帧数上,无边框都落后于全面屏,这也证明了无边框开窗的性能不如独占全面屏强的结论。

那么,选择什么方式最好呢?

考虑到现在很多玩家都有打开游戏然后时不时截出几句话的需求,无边框开窗显然更符合这些玩家的需求。而如果你追求极致的帧数和竞争力,请换成专属全屏模式。

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