HTTP2.0
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  • 简单聊聊HTTP2.0中的Server Push

    前言 引入任何一种新技术都是有原因和目的的。比如 HTTP keep-alive 允许客户端和服务端用同一个 TCP 连接发送/接收多个请求/响应,减少了昂贵的 TCP 建立连接和断开连接的过程;HTTP pipelining 允许客户端在收到响应之前继续发送幂等方法(GET 和 HEAD)的请求,...

    04月27日[游戏|数码]浏览:288简单聊聊HTTP2.0

  • HTTP2.0中的Server Push

    前言 引入任何一种新技术都是有原因和目的的。比如 HTTP keep-alive 允许客户端和服务端用同一个 TCP 连接发送/接收多个请求/响应,减少了昂贵的 TCP 建立连接和断开连接的过程;HTTP pipelining 允许客户端在收到响应之前继续发送幂等方法(GET 和 HEAD)的请求,...

    03月08日[游戏|数码]浏览:409HTTP2.0中的server

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