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  • 一文读懂Python解释器,终端,编辑器区别和联系

    对于刚刚接触或者对Python有一些了解的初学者,很难区分Python解释器,编辑器以及终端这些概念。以致于在学习教程的时候遇到一些困难以及犯一些错误。 这篇文章带领大家深入了解这些概念的区别和联系,从此再也不会因为概念问题而犯晕。看这篇文章的时候,大家最好亲自动手,这样可以更有收获。 概要...

    04月29日[游戏|数码]浏览:423一文读懂Python

  • 一文详解 MySQL 高可用之 DRBD

    作者 | wzy0623 责编 | 屠敏 出品 | CSDN 博客 大多数MySQL高可用解决方案都是基于MySQL自带的各种复制技术。本质上是将一个实例上的数据更新或事务,在其它实例上进行重放,从而完成数据复制。当生产实例出现问题无法提供服务时,应用连接切换到其它实例,实现数据库服务持续可用。从这...

    04月28日[游戏|数码]浏览:349一文详解MySQL

  • 一文解读「百度惊雷算法」

    【百度惊雷算法解析】 惊雷算法是百度搜索引擎保证搜索用户体验,促进搜索内容生态良性发展,针对“恶意制造作弊超链”和“恶意刷点击“的手段来提升网站搜索排名排序的作弊行为作出惩罚的一项算法。 百度惊雷算法已经在2017年11月发布1.0版本,主要打击刷点击的作弊快排行为。 然后,百度惊雷算法在201...

    04月26日[游戏|数码]浏览:453一文解读百度

  • 一文讲透 Dubbo 负载均衡之最小活跃数算法

    本文是对于Dubbo负载均衡策略之一的最小活跃数算法的详细分析。文中所示源码,没有特别标注的地方均为2.6.0版本。 为什么没有用截止目前的最新的版本号2.7.4.1呢?因为2.6.0这个版本里面有两个bug。从bug讲起来,印象更加深刻。 最后会对2.6.0/2.6.5/2.7.4.1版本进行对比...

    04月26日[游戏|数码]浏览:361一文讲透dubbo

  • 一文总结MySQL数据库访问控制实现原理

    概述 MySQL 访问控制实际上由两个功能模块共同组成,一个是负责“看守 MySQL 大门”的用户管理模块,另一个就是负责监控来访者每一个动作的访问控制模块。用户管理模块决定用户是否能登陆数据库,而访问控制模块则决定在数据库中具体可以做的事。下面是一张 MySQL 中实现访问控制的简单流程图。 ...

    04月25日[游戏|数码]浏览:438一文总结MySQL

  • 一文弄懂POST提交的Content-Type值

    一个只用markdown语法编写文章的90后野路子Web架构师,每天都分享一些有用的知识点,欢迎关注~ 1. 概述 本文主要整理了POST提交数据到API时Content-Type的使用。 2. 脑图 3. multipart/form-data 将FORM表单数据使用指定的...

    04月24日[游戏|数码]浏览:396一文弄懂Post

  • 一文彻底搞定哈希表

    哈希表是个啥? 小白: 庆哥,什么是哈希表?这个哈希好熟悉,记得好像有HashMap和HashTable之类的吧,这是一样的嘛? 庆哥: 这个哈希确实经常见,足以说明它是个使用非常频繁的玩意儿,而且像你说的HashMap和HashTable之类的与哈希这个词肯定是有关系的,那哈希是个啥玩意啊,这个咱...

    04月23日[游戏|数码]浏览:438一文彻底搞定

  • 一文看懂加密算法为何物

    作者/雪穗 编辑/Never 出品/星传媒 加密,简而言之就是借助一种或多种算法将明文信息转换成密文信息,信息的接收方通过密钥对密文信息进行解密获得明文信息的过程。根据加解密的密钥是否相同,加密算法可以分为对称加密、非对称加密和对称加密和非对称加密的结合。而在区块链数据加密中最常当属哈希算法和非...

    04月21日[游戏|数码]浏览:485一文看懂加密

  • 一文深度揭开Redis的磁盘持久化机制

    redis 是内存数据库,数据都是存储在内存中,为了避免进程退出导致数据的永久丢失,需要定期将 Redis 中的数据以数据或命令的形式从内存保存到本地磁盘。当下次 Redis 重启时,利用持久化文件进行数据恢复。Redis 提供了 RDB 和 AOF 两种持久化机制,前者将当前的数据保存到磁盘,后者...

    04月19日[游戏|数码]浏览:312一文深度揭开

  • 一文秒懂 QPS、TPS、PV、UV、GMV、IP、RPS

    QPS、TPS、PV、UV、GMV、IP、RPS等各种名词,下面来一一解释一下。 QPS Queries Per Second,每秒查询数。每秒能够响应的查询次数。 QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。...

    04月19日[游戏|数码]浏览:264一文秒懂QPS

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