火影忍者OL手游更新前瞻(火影忍者ol手游更新公告)

火影忍者OL手游更新前瞻(火影忍者ol手游更新公告)

游戏|数码彩彩2024-04-22 7:12:51274A+A-

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火影忍者OL手游新忍者秽土信怎么样 秽土信解析

火影忍者OL手游新忍者秽土信怎么样 秽土信解析

首先来看下秽土信的标签:

比较有用的标签也就那个带刀标签了吧,其他的不得不说,真没什么用武之地,但是结合全天赋来看,好吧,姑且多算你一个暗部标签有点用吧!

接着我们来看奥义,很强力的一个辅助型奥义,另外要注意是的,这个奥义而且还特别针对暗部忍者,这难道是一个势头么,暗部忍者要崛起了么?不过当下暗部忍者着实让人唏嘘:

当下论暗部忍者的的出场率,也就止水、团藏、暗部大和、还有突破后的碰瓷王山中风,但真正暗部能打的也就止水一个。如果秽土信出场之后,至少不会把秽土信和止水搭配在一起出场;

我们回头继续看奥义,选定友军,解除不良+减CD,但凭这点就够资格和辅助之王饿鬼道坐下来喝喝茶了,更别说选定暗部忍者增加一次普攻机会,而且还是持续两轮的普攻增益哦!

跳过普攻和追打(平淡无奇,不作评价),直接来看被动:

这个被动相信大家一点都不陌生,这是和暗部卡卡西一模一样的被动,直接照搬过来的,话说卡卡西和信有过交集么?信就这样偷师过来了?

前瞻爆料中,小懒说过这么一句话:

RP好的时候,可以做到全体隐匿,言下之意,就是对面无法选中我方4名忍者中的任何一名进行奥义!那事实真的是如此么?

其实之前就有做过测试:“当我方只剩下隐匿忍者的时候,对方可以任意选择我方一名隐匿忍者奥义”即是说,如果我方在没有分身在场的情况下,我方4名忍者都获得隐匿,那么此时,全体所获得的隐匿效果就形同虚设;但只要有分身或傀儡在场,那么对面就只能奥义在分身和傀儡身上了!

我们再来看另一个被动:

单独看被动描述,似乎很强大,目标范围而且是全阵营的,但是,暗部能上场的有几个,这点是硬伤,除非真如前面所想的一样,这是暗部忍者崛起的开端,那或许秽土信可以定位,等同于秽土忍者福音的秽土蝎了!其次,又是针对于暗部的,向半藏拜师不成,偷学了点皮毛吧!

简单点评:明明是被兜秽土转生出来的忍者,与忍者联合军处于敌对的一方,但偏偏不管是奥义,还是被动,完全没有表现出是被兜控制的状态,处处显示出给暗部支援,着实不太能理解!

当然,以上只是个人观点,具体还需要等更新之后,知晓了入手方式,入手之后才能得到具体测评!

火影忍者苹果和安卓可以一起玩吗

火影忍者ios和安卓不可以一起玩。

目前火影忍者OL手游官方还有正式公布这两个设备数据互通的公告,暂时还是不可以互通,但如果公布安卓和苹果数据互通的时候,那么安卓和iOS的玩家就可以一起玩这款游戏了。

《火影忍者OL:忍者新世代》是由万代南梦宫和腾讯魔方工作室共同打造、腾讯出品的全新火影羁绊策略手游。游戏中,超百位忍者将悉数出现,玩家可通过收集不同的忍者,搭配出最具火影忍者特色的追打策略战斗。

火影忍者ol下次什么时候开新区2022

开新服的时间是不确定的。

火影新服的开放是不定时的,只有当游戏中一个区的注册人数达到一定数量的时候腾讯才会开放下一个新服,新服开放的时间一般为9:00~21:00。除非是内部人员,否则是无法知道新服的具体开服时间的。

火影忍者手游4月14怎么没更新

火影忍者手游4月14日ios版不更新?

由于Appstore上架会有延迟,新客户端还在苹果商店进行审核,所以现在并没有相应的更新版本,生存挑战自然无法打,但是玩家也不用担心,可以先做下其他的任务,晚点更新就好了!

火影忍者手游更新内容:

全新玩法

1. 跨服忍者小队

必须是好友关系才能组建忍者小队,无论是本服的游戏好友,还是其他服务器的微信或QQ好友,都可以在一起战斗。忍者小队拥有专属的场景和聊天频道,队友组队还可以参与2V2小队激斗玩法。快来组建你的专属小队,参加小队激斗吧。

2. 小队激斗玩法

忍者小队的成员,可以参加小队激斗玩法,跟其他忍者小队进行2V2的战斗比拼,拾取随机道具攻击对手。参加小队激战可以获得积分,提升积分将晋级到不同段位,不同段位将获得不同档次的宝箱奖励,可以开出金币,魂玉,甚至S级忍者碎片,段位越高奖励越丰富。

3. 道具商城改版

道具商城新增忍者碎片、魂玉、忍玉、轮回石、高级勾玉等商品,道具商店原有的2级勾玉可在勾玉镶嵌界面直接购买。商城里的道具每日5点自动刷新,每8个小时玩家可以获得1次免费刷新次数,最多可累积5次刷新次数,也可使用金币刷新商店道具。各位忍者学员快来看看吧。

4. 战斗减负释放双手

迎击叛忍和小队突袭增加自动战斗

功能优化

1. 新增3个神器:斩首大刀、鲛肌、缝针

2. 增加修行之路、小队突袭和迎击叛忍中的忍玉产出;

3. 装备扫荡过程中,点击界面会加速完成,扫荡时增加了体力显示

4. 生存挑战扫荡功能改版

5. 任务集会所的可接任务数量与任务奖励优化调整

6. 积分赛可以手动刷新对手

7. 高级招募中,当抽取到已拥有忍者时,优化展示方式和动画特效

8. 忍传系统入口修改为不隐藏,优化忍传系统的交互体验

9. 神器功能调整,去掉金币强化功能

10. 主界面增加聊天内容和语音按钮,强化聊天内容的展示和聊天系统的易用性;

忍者平衡性调整

日向宁次

1. “天轮击”调整了打击参数,当前冲攻击未击中敌人时,也会进行后续的三连指攻击

2. “回天”缩短了起手时间

天天

1. “铁诛碎”缩短了起手时间,同时第一次上挑刀击可以命中倒地的敌人,长棍若未击中敌人也会进行狼牙棒的砸地攻击

2. “锁链圆舞”略微扩大了旋转时的横向攻击距离

山中井野

1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

犬冢牙

1. “天牙”技能中,牙和赤丸击中敌人时,会分别获得一个奥义点

宇智波佐助[写轮眼]

1. “写轮眼/炎阵脚”修复了在决斗场中无法被敌方技能打断的问题

旗木卡卡西[少年]

1. “飞蝗”缩短了起手时间,同时修正在敌人保护状态时将敌人击落地面不再反弹的问题

2. “白牙•白光刃”调整了起手时的节奏,更容易把握并命中敌人

君麻吕[咒印]

1. 调整了普通攻击的节奏,使敌人更不容易逃跑

2. “铁线花”调整了在抓取敌人的节奏

宇智波带土[少年]

1. “火遁•豪火球”修复了有时会造成过高伤害的问题

漩涡玖辛奈

1. 修复了在决斗场中,暴怒状态下的站立和移动动作不正确的问题

宇智波鼬

1. “分身大爆破”分身的攻击宽度减小;分身缓慢往回行走的持续时间调整为5秒

2. “天照”略微增加了起手时的结印时间,同时修复了在地图边缘使用与地图中间使用,攻击距离不相同的问题

3. “月读”略微增加了结束时的收招时间

猿飞阿斯玛

1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

干柿鬼鲛

1. 调整了普通攻击对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

2. “水遁•水冲波”调整了对敌人造成的僵直度,使敌人更不容易逃跑

3. “水遁•雨四鲛”缩短了起手结印动作时间

旗木卡卡西

1. “土遁•追牙术”缩短了起手结印动作时间

战斗优化

1. 修复了战斗中,技能未命中敌人也会增加奥义点的问题

2. 秘卷“水遁•水冲波”修复了有时会造成4次伤害的问题,现在最多只能造成3次伤害,但会更快完成攻击

火影忍者ol新版斗祭战场什么时候开始

从9月30号更新起,新版战斗时间改为每周二、周四的晚上7:00-10:00,而且后期会陆续开启跨服匹配

关于火影忍者OL手游更新前瞻和火影忍者ol手游更新公告的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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