Netty启动流程剖析

Netty启动流程剖析

游戏|数码彩彩2024-04-11 7:38:48496A+A-

编者注:Netty是JAVA领域有名的开源网络库,特点是高性能和高扩展性,因此很多流行的框架都是基于它来构建的,比如我们熟知的Dubbo、Rocketmq、Hadoop等,针对高性能RPC,一般都是基于Netty来构建,比如soft-bolt。总之一句话,Java小伙伴们需要且有必要学会使用Netty并理解其实现原理。
关于Netty的入门讲解可参考:Netty 入门,这一篇文章就够了

Netty的启动流程(ServerBootstrap),就是创建NioEventLoopGroup(内部可能包含多个NioEventLoop,每个eventLoop是一个线程,内部包含一个FIFO的taskQueue和Selector)和ServerBootstrap实例,并进行bind的过程(bind流程涉及到channel的创建和注册),之后就可以对外提供服务了。

Netty的启动流程中,涉及到多个操作,比如register、bind、注册对应事件等,为了不影响main线程执行,这些工作以task的形式提交给NioEventLoop,由NioEventLoop来执行这些task,也就是register、bind、注册事件等操作。

NioEventLoop(准确来说是SingleThreadEventExecutor)中包含了private volatile Thread thread,该thread变量的初始化是在new的线程第一次执行run方式时才赋值的,这种形式挺新颖的。

Netty启动流程剖析

 

Netty启动流程图如下所示:

Netty启动流程剖析

 

大致了解了Netty启动流程之后,下面就按照Netty启动流程中涉及到的源码来进行分析。

netty启动流程分为server端和client端,不同之处就是前者监听端口,对外提供服务(socket->bind->listen操作),对应类ServerBootstrap;后者主动去连接远端端口(socket->connect),对应类Bootstrap。

server端启动流程

server端启动流程可以理解成创建ServerBootstrap实例的过程,就以下面代码为例进行分析(echo服务):

public final class EchoServer { static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007")); public static void main(String[] args) throws Exception { // bossGroup处理connect事件 // workerGroup处理read/write事件 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workerGroup) .channel(NIOServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)) .childHandler(new ChannelInitializer() {
 @Override
 public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
 // 当连接建立后(register到childWorkerGroup前)初始化channel.pipeline
 ch.pipeline().addLast(serverHandler);
 }
 });

 // Start the server.
 ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();
 // Wait until the server socket is closed.
 f.channel().closeFuture().sync();
 } finally {
 // Shut down all event loops to terminate all threads.
 bossGroup.shutdownGracefully();
 workerGroup.shutdownGracefully();
 }
 }
}

public class EchoServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
 @Override
 public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
 ctx.write(msg);
 }

 @Override
 public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
 ctx.flush();
 }

 @Override
 public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
 // Close the connection when an exception is raised.
 cause.printStackTrace();
 ctx.close();
 }
}

EventLoopGroup创建

EventLoopGroup中可能包含了多个EventLoop,EventLoop是一个Reactor模型的事件处理器,一个EventLoop对应一个线程,其内部会维护一个selector和taskQueue,负责处理客户端请求和内部任务,内部任务如ServerSocketChannel注册和ServerSocket绑定操作等。关于NioEventLoop,后续专门写一篇文章分析,这里就不再展开,只需知道个大概即可,其架构图如下:

Netty启动流程剖析

 

EventLoopGroup创建本质就是创建多个NioEventLoop,这里创建NioEventLoop就是初始化一个Reactor,包括selector和taskQueue。主要逻辑如下:

protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) { // 创建NioEventLoop实例 children = new EventExecutor[nThreads]; // 初始化NioEventLoop,实际调用的是NioEventLoopGroup.newChild方法 for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
 children[i] = newChild(executor, args);
 }

 // 多个NioEventLoop中选择策略
 chooser = chooserFactory.newChooser(children);
}

NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider,
 SelectStrategy strategy, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
 // 创建taskQueue
 super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler);
 // 是不是很熟悉,java nio selector操作
 provider = selectorProvider;
 final SelectorTuple selectorTuple = openSelector();
 selector = selectorTuple.selector;
 unwrAppedSelector = selectorTuple.unwrappedSelector;
 selectStrategy = strategy;
}

EventLoopGroup创建OK后,启动的第一步就算完成了,接下来该进行bind、listen操作了。

ServerBootstrap流程

bind操作

bind操作是ServerBootstrap流程重要的一环,bind流程涉及到NioChannel的创建、初始化和注册(到Selector),启动NioEventLoop,之后就可以对外提供服务了。

public ChannelFuture bind(SocketAddress localAddress) {
 validate(); // 参数校验
 return doBind(localAddress);
}
private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) {
 // 1. 初始化注册操作
 final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
 final Channel channel = regFuture.channel();
 if (regFuture.cause() != null) {
 return regFuture;
 }
 
 // 2. doBind0操作
 if (regFuture.isDone()) {
 // register已完成,这里直接调用doBind0
 ChannelPromise promise = channel.newPromise();
 doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
 return promise;
 } else {
 // register还未完成,注册listener回调,在回调中调用doBind0
 final PendingRegistrationPromise promise = new PendingRegistrationPromise(channel);
 regFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
 /**
 * channel register完成(注册到Selector并且调用了invokeHandlerAddedIfNeeded)之后,
 * 会调用safeSetSuccess,触发各个ChannelFutureListener,最终会调用到这里的operationComplete方法
 */
 @Override
 public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
 Throwable cause = future.cause();
 if (cause != null) {
 promise.setFailure(cause);
 } else {
 promise.registered();
 doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
 }
 }
 });
 return promise;
 }
}

这里涉及到2个操作,一个是channel的创建、初始化、注册操作,另一个是bind操作,下面兵分两路,分别来讲。

注意,这里如果main线程执行到regFuture.isDone()时,register还未完成,那么main线程是不会直接调用bind操作的,而是往regFuture上注册一个Listenner,这样channel register完成(注册到Selector并且调用了invokeHandlerAddedIfNeeded)之后,会调用safeSetSuccess,触发各个ChannelFutureListener,最终会调用到这里的operationComplete方法,进而在执行bind操作。

channel初始化、注册操作

final ChannelFuture initAndRegister() {
 Channel channel = null;
 try {
 // 1.创建(netty自定义)Channel实例,并初始化
 // channel为 NioServerSocketChannel 实例,NioServerSocketChannel的父类AbstractNioChannel保存有nio的ServerSocketChannel
 channel = channelFactory.newChannel();
 // 2.初始化channel()
 init(channel);
 } catch (Throwable t) {
 }
 
 // 3.向Selector注册channel
 ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);
 if (regFuture.cause() != null) {
 if (channel.isRegistered()) {
 channel.close();
 } else {
 channel.unsafe().closeForcibly();
 }
 }
 
 return regFuture;
}

这里重点关注下初始化channel流程,主要操作是设置channel属性、设置channel.pipeline的ChannelInitializer,注意,ChannelInitializer是在channel注册到selector之后被回调的。

/** * 初始channel属性,也就是ChannelOption对应socket的各种属性。 * 比如 SO_KEEPALIVE SO_RCVBUF ... 可以与linux中的setsockopt函数对应起来。 * 最后将ServerBootstrapAcceptor添加到对应channel的ChannelPipeline中。 */@Overridevoid init(Channel channel) throws Exception { final Map, Object> options = options0(); synchronized (options) { setChannelOptions(channel, options, logger); }  ChannelPipeline p = channel.pipeline(); // 获取childGroup和childHandler,传递给ServerBootstrapAcceptor final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup; final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler; final Entry, Object>[] currentChildOptions; final Entry, Object>[] currentChildAttrs; synchronized (childOptions) { currentChildOptions = childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(0)); } synchronized (childAttrs) { currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(0)); }  p.addLast(new ChannelInitializer() {
 /**
 * 在register0中,将channel注册到Selector之后,会调用invokeHandlerAddedIfNeeded,
 * 进而调用到这里的initChannel方法
 */
 @Override
 public void initChannel(final Channel ch) throws Exception {
 final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
 ChannelHandler handler = config.handler();
 if (handler != null) {
 pipeline.addLast(handler);
 }
 
 // 这里注册一个添加ServerBootstrapAcceptor的任务
 ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 // 添加ServerBootstrapAcceptor
 pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
 ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
 }
 });
 }
 });
}

channel初始化之后就该将其注册到selector,即下面的register流程:

public ChannelFuture register(Channel channel) {
 // next()挑选一个EventLoop,默认轮询选择某个NioEventLoop
 return next().register(channel);
}
public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) {
 promise.channel().unsafe().register(this, promise);
 return promise;
}
// AbstractChannel
public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
 AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;
 
 // 直接执行register0或者以任务方式提交执行
 // 启动时,首先执行到这里的是main线程,所以是以任务的方式来提交执行的。
 // 也就是说,该任务是NioEventLoop第一次执行的任务,即调用register0
 if (eventLoop.inEventLoop()) {
 register0(promise);
 } else {
 // 往NioEventLoop中(任务队列)添加任务时,如果NioEventLoop线程还未启动,则启动该线程
 eventLoop.execute(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 register0(promise);
 }
 });
 }
}

register操作

register操作之后伴随着多个回调及listener的触发:

// AbstractChannel$AbstractUnsafe
private void register0(ChannelPromise promise) {
 boolean firstRegistration = neverRegistered;
 // 这里调用的是AbstractNioChannel.doRegister
 // 这里将channel注册上去,并没有关注对应的事件(read/write事件)
 doRegister();
 neverRegistered = false;
 registered = true;
 
 // 调用handlerAdd事件,这里就会调用initChannel方法,设置channel.pipeline,也就是添加 ServerBootstrapAcceptor
 pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();
 
 // 调用operationComplete回调
 safeSetSuccess(promise);
 // 回调fireChannelRegistered
 pipeline.fireChannelRegistered();
 // Only fire a channelActive if the channel has never been registered. This prevents firing
 // multiple channel actives if the channel is deregistered and re-registered.
 if (isActive()) {
 if (firstRegistration) {
 // 回调fireChannelActive
 pipeline.fireChannelActive();
 } else if (config().isAutoRead()) {
 beginRead();
 }
 }
}

上面代码中的initChannel回调也就是设置对外监听channel的channelHanlder为ServerBootstrapAcceptor;operationComplete回调也就是触发ChannelFutureListener.operationComplete,这里会进行后续的doBind操作。

// AbstractBootstrap
private static void doBind0(
 final ChannelFuture regFuture, final Channel channel,
 final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
 // doBind0向EventLoop任务队列中添加一个bind任务来完成后续操作。
 channel.eventLoop().execute(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 if (regFuture.isSuccess()) {
 // bind操作
 channel.bind(localAddress, promise).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);
 }
 }
 });
}

bind操作

在回顾上面的bind操作代码,bind操作是在register之后进行的,因为register0是由NioEventLoop执行的,所以main线程需要先判断下future是否完成,如果完成直接进行doBind即可,否则添加listener回调进行doBind。

Netty启动流程剖析

 

bind操作及后续初始化操作(channelActive回调、设置监听事件)

public final void bind(final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {
 boolean wasActive = isActive();
 try {
 // 调用底层bind操作
 doBind(localAddress);
 } catch (Throwable t) {
 safeSetFailure(promise, t);
 closeIfClosed();
 return;
 }

 if (!wasActive && isActive()) {
 invokeLater(new Runnable() {
 @Override
 public void run() {
 pipeline.fireChannelActive();
 }
 });
 }
 safeSetSuccess(promise);
}

// 最后底层bind逻辑bind入参包括了backlog,也就是底层会进行listen操作
// DefaultChannelPipeline.headContext -> NioMessageUnsafe -> NioServerSocketChannel
protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception {
 if (PlatformDependent.javaVersion() >= 7) {
 javaChannel().bind(localAddress, config.getBacklog());
 } else {
 javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog());
 }
}

public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
 // 回调fireChannelActive
 ctx.fireChannelActive();
 
 // 设置selectKey监听事件,对于监听端口就是SelectionKey.OP_ACCEPT,对于新建连接就是SelectionKey.OP_READ
 readIfIsAutoRead();
}

到这里为止整个netty启动流程就基本接近尾声,可以对外提供服务了。

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