实况足球手游急停技巧解析(实况足球手游操作技巧)

实况足球手游急停技巧解析(实况足球手游操作技巧)

游戏|数码彩彩2024-04-10 7:06:25443A+A-

最近有很多小伙伴咨询关于实况足球手游急停技巧解析的问题,小编结合多年的经验整理出来一些实况足球手游操作技巧对应的资料,分享给大家。

实况足球手游怎么假射 假射技巧操作详解

单刀射门记住要按方向键且不能离门将太近!你也可以选择过门将,过他时把加速键松了!当然你可以假射,就是先按射门键,再按短传键!(按的时候连贯一点)--不过这招不好用!我用这招单刀是一般十个只能进五个!还可以挑射(这招练好了打一个,进一个),先按射门键,然后再按加速键(按的时候连贯一点)!!一般离门将较近时用(也不能太近,距离自己去把握吧)----这招我觉得很好练,比吊射好练千百倍(吊射实在是太难了,我不推荐)!我练得时候就一般选择在中场挑传,接着就有单刀机会!这时门将就回出击!就可以挑射了!等你练好了这招,有时在大禁区外也可以挑门将!这时只需把射门键按长一点就可以了!

切身体验,希望有所帮助!

实况足球所有操作技巧 手柄按键

;     一、手柄按键功能:

      1、X键:射门、AI队友试压

      2、Y键:直传球、守门员

      3、A键:地面传球、施压

      4、B键:空中传球、飞身铲球

      5、LB键:光标变更

      6、LT键:手动控制

      7、RB键:冲刺

      8、RT键:特殊控制

      9、摇杆:控制球员移动

      二、操作技巧:

      1、R1急停:

      (1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动

      (2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

      (3)R1+后180度转身

      (4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

      (5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传

      1、本方点球

      (1)方向+□指定方向射门

      (2)L3+□与方向+□相同

      (3)接应到地面传球的一瞬间

      (4)顺着球方向让球转身

      (5)顺着球方向+R1漏球转身

      (6)顺着球方向+R2转身停球

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      扩展资料:

      开始形成一种足球游戏的整体框架

      1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

      当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

      但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。

      其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

实况足球所有操作技巧手柄按键

一、手柄按键功能:

1、X键:射门、AI队友试压

2、Y键:直传球、守门员

3、A键:地面传球、施压

4、B键:空中传球、飞身铲球

5、LB键:光标变更

6、LT键:手动控制

7、RB键:冲刺

8、RT键:特殊控制

9、摇杆:控制球员移动

二、操作技巧:

1、R1急停:

(1)球停住后按住R1+加身体90度方向把球拨出很远但是身体不动

(2)前+R1高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球)

(3)R1+后180度转身

(4)R1+左/右22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)

(5)R1+L1静止中按可以把球趟出一步方便作长传

1、本方点球

(1)方向+□指定方向射门

(2)L3+□与方向+□相同

(3)接应到地面传球的一瞬间

(4)顺着球方向让球转身

(5)顺着球方向+R1漏球转身

(6)顺着球方向+R2转身停球

扩展资料:

开始形成一种足球游戏的整体框架

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J.League实况WinningEleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。

当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及经验未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。

其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

以上就是老币网小编对实况足球手游急停技巧解析和实况足球手游操作技巧的总结,更多实况足球手游操作技巧方面的知识可以关注我们,在网站首页进行搜索你想知道的!

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