我叫mt4主播开荒翻车视频的简单介绍

我叫mt4主播开荒翻车视频的简单介绍

游戏|数码彩彩2024-02-22 7:08:27279A+A-

我叫mt4主播开荒翻车视频可能是相关行业人士都值得关注的知识,在此老币网对进行详细的介绍,并拓展一些相关的知识分享给大家,希望能够为您带来帮助!

我叫MT第四季最后和第五季开始怎么剧情断开了

跳过的那段是MC开荒的部分,玩过WOW的人可以脑补,没玩过的会觉得跳的有点突兀

MC是60级时代最大的本,要40人队才能打,当时动画里部落联盟都没那么多角色,硬要制作出足够的角色的话,又需要为新角色做很多铺垫,而且MC的开荒过程极其繁复,后面开荒25人的卡拉赞就已经体现出各种人员以及配合上的问题,40人的MC,团队中的问题会更多,制作团队估计怕做出来收视率也不会好,所以干脆跳过了,可以理解

现在WOW由于玩家流失,40人的本已经基本不可能凑齐人手了,所以暴雪把所有40人的本全都改为25人了

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作品相关简介:

我叫mt第四季是《我叫MT》动画的第四部,我叫MT被众多网友冠之以“国产动画新光芒”的动画剧集。

该动画是以魔兽为核心的人气旺盛的同人网络动画,其原型是暴雪公司著名的网络游戏《魔兽世界》。

该片是由一群游戏动漫爱好者共同打造的,其中人物包括“核桃”、“奶茶超人”、“迷路了”等,清馨幽默的风格倍受魔兽玩家的推崇。

我叫MT怎么按顺序看,我看网上有一到六季还有个74集的,还有山口山是第七季吗?

正确的顺序就是《我叫MT》一到六季的顺序看,而《山口山战纪》就是因为之前的合约问题重新开始的一个系列动画,和《我叫MT》不是一个时间线。

《我叫MT》之《山口山战记》先导季《草裙娃娃》是一部由七彩映画工作室出品的原创3D网络动画,被众多网友冠之以“国产动画新光芒”的动画剧集。该动画是以魔兽为核心的人气旺盛的同人网络动画,其原型是暴雪公司著名的网络游戏《魔兽世界》。

该片是由一群游戏动漫爱好者共同打造的,其中人物包括“核桃”、“奶茶超人”、“迷路了”等,清馨幽默的风格倍受魔兽玩家与其他爱好者的推崇。

扩展资料

一、部落方主要角色

1、哀木涕:种族职业——牛头人战士

2、傻馒:种族职业——牛头人萨满

3、劣人:种族职业——巨魔猎人

4、呆贼:种族职业——兽人潜行者

5、法丝:种族职业——法师

6、小德(奸商):种族职业——牛头人德鲁伊

7、术虱:种族职业——兽人术士

8、墓尸:种族职业——亡灵牧师

9、美屡:种族职业——巨魔猎人

10、盗贼姑娘:种族职业——亡灵潜行者

二、联盟方主要角色

1、大小姐:种族职业——人类圣骑

2、方砖:种族职业——人类法师(冰法)

3、暗夜男(阿男):种族职业——暗夜精灵战士

4、五火球教主:种族职业——人类法师(火法)

5、暗影女德:种族职业——暗夜精灵德鲁伊

6、(原)会长:种族职业——人类战士

7、大大姐:种族职业——人类圣骑

我叫MT高手玩家的阐述攻略!

前序

作为一个零投入者(以下简称:非R),玩游戏一定要有良好的心态,这点很重要。不能操之过急,多练练级是真的,不然有了紫卡也不够领导力装备,而且后期卡牌会更新,目前的指不定都是过渡的,只有等级是不会变的,并且有等级奖励,对于非R来说,奖励的紫卡也很不错的。

别看见其他人全紫卡,都通关了就眼红嫉妒,摆正心态才是关键,卡关卡的时候就不要去硬闯,可提升自己等级或找好友帮助,自身等级和技能等级上去后,必定会通关的,打不出紫卡也不必着急,慢慢打,总会有机会出的,不打就没机会出,有付出必定会得到回报的。

以下将对目前版本,并针对非R和新手玩家提供初步入手指南。

关键字注释:

a)a)卡牌级别分类:白色绿色绿色金边蓝色蓝色金边紫色紫色金边橙色

b)b)体力值:这个很重要,进行游戏的关键,每五分钟恢复1点体力,普通本扣6点,精英本扣12点,活动本中,普通扣15点,精英扣30点,英雄本扣50点。(提示:升级的时候会回复部分体力,请计算好体力值,以免回复的时候超过上限,造成不必要的浪费)

c)c)生命:这个当然是越高越好啦。

d)d)攻击:这个当然也是越高越好啦,如果是治疗职业,此攻击值为治疗的治疗量。

e)e)领导力:每个卡牌都需要领导力来装备,每个不同颜色的卡牌中均由注明需要多少领导力,请仔细计算,避免有了好牌用不上的尴尬局面。

f)f)普通技能:平时普通攻击手段。

g)g)主动技能:当达到释放回合数时自动释放,且可通过升级来提示技能效果。

h)h)被动技能:直接作用于自身,技能效果巨量大量少量微量

i)i)队长技能:效果覆盖全队。(目前好友队长技能无效于自己队伍)

j)j)技能升级:主动技能可通过合成相同技能名字的卡牌来进行技能等级的提升,一定要名字一样的,多看看图鉴里面的注释。(提升几率:白卡10%,绿卡20%,蓝卡30%)

k)k)肉盾(T):合格的T必须要有高血量,且被动技能中有抗性加成,目前分为物理T和法术T。

l)l)治疗(奶):奶有单体治疗和群体治疗之分,人物技能中已经表明,根据自己队伍配置进行选择,如被动技能显示有加成治疗量的为上乘。

m)m)输出(DPS):合格的DPS必须要有高伤害值,目前分为物理和法术,攻击手段分为单体、后排、竖排、前排、全体输出,如被动技能显示有加成伤害的为上乘。

一、卡牌选择(注:原则上利用好手头自有的卡牌,选择性的去刷强力卡牌)

进游戏的时候有五个主人公可供选择,就目前版本而言,劣人是首选,劣人的队长技能为加命中,效果明显,并且主动技能为后排攻击,其次是傻馒,血量量多且攻击较高,主动技能为随机秒3,其余的目前版本并不建议选择,所有的联盟及部落的主角卡牌可以在活动本中打到。

新手提示结束后,会送一次抽卡的机会,如果能抽紫卡,那前期不用愁了,可以用很久,但是受到领导力的影响,会令你很尴尬。如果抽到蓝卡,那可以直接装备,并在前期顺利通关,如果是绿卡,那也没关系,后面可以通过打本出蓝卡,并且等级奖励会赠送蓝卡。在游戏过程中,通常选择1T,3DPS,1奶,但需要根据不同的关卡和自有卡牌进行调整,这点很难用一个固定的搭配来阐述。

强力卡牌介绍:

目前来说绿卡完全是过渡之用,不需要多关注,打到什么就根据自己现状搭配即可,且等级奖励中会赠送蓝卡。现在主要说下蓝卡,对于非R来说,蓝卡入手最实际,最简单。

目前版本中的国足系列只能通过抽奖出,如果有的话,可以用很久,很给力。

前期蓝卡中的强力卡:

物理T:哀木涕,熔岩巨人,上古巨人。

法抗T:莫格莱尼。

奶:沐丝,怀特迈恩。

DPS:劣人,方砖,傻馒,寒冰之王,三头蛇,雷瑟塔蒂丝。

万金油:大小姐(可T可奶)。

以上人物中,劣人,沐丝,方砖,大小姐为重点培养对象。T的选择较少,直到打到可替换的更高级的T的时候再做替换。

强力紫色卡牌介绍:

必备紫卡:

群奶:铜须公主

单奶:伊露希亚

物理T:将军

法系T:索瑞森大帝

物理后排DPS:安格弗将军

物理单体DPS:镇长

物理前排DPS:大酋长雷德

法系单秒DPS:大使

法系群体DPS:莱斯霜语

法系后排DPS:瑞文戴尔

法系随机秒3DPS:恐惧领主

法系前排DPS:院长加丁

二、卡牌升级

主角卡升级:白卡满级到绿卡,绿卡满级到蓝卡,蓝卡1级可以到蓝金边,到蓝金边的时候技能等级归1,且技能为高级技能。

普通卡升级:绿卡可在不满级的情况下,直接到绿金边。

卡牌的升级也需要有一定的针对性,强力卡必须技能等级满且到最高级,升级金边的时候记着考虑领导力的限制。

目前在没有紫卡的情况下,蓝金边的效果非常好,可以一直打到中后期。

技能升级建议吃绿卡,几率高,用白卡升级的时候保持50%即可,如果你觉得你的人品很好,可以一张一张的吃。

三、阵型选择(注:阵型的选择因自有卡牌、副本、所遇到的boss技能而异,因此只能提供常规介绍。)

现在的普通副本基本都是以,3小怪-boss-3小怪-boss如此循环。

1、普通本之小怪

怪物2怪物1怪物31号(DPS)2号(DPS)3号(T或高血量DPS)4号(DPS)5号(DPS)6号(奶)

推荐如图布置队伍

目的就是先灭怪物1,3号位要能坚持到怪物1死才行。

系统攻击顺序是我方1、2、4、5号打怪物1,3号抗住怪物2,因此这么排列有助于怪物1先倒,然后就简单了,怪物2的话可以通过我方扫后排技能清掉。

2、普通本之boss

BOSS怪物1怪物21号(DPS)2号(T)3号(T或高血量DPS)4号(DPS)5号(DPS)6号(奶)

中间抗boss的T要血最多才行,并且要根据boss的技能配置物理T或者法系T,小怪打法同上,1、4、5号DPS建议上最强力的,速度点掉怪物1。

目前的版本,小怪靠前的话,那小怪比boss还难打,所以需要打很久,比较考验队伍的整体实力。

小怪靠后的话,稍微好办点,但是一定要速度扫清后排,可以通过打后排技能,推荐秒2秒3的DPS,不推荐群攻DPS。

3、精英本

怪物3BOSS怪物4怪物1怪物21号(DPS)2号(T)3号(T或高血量DPS)4号(DPS)5号(DPS)6号(奶)

精英本难度非常大,因为boss起手就是一个技能,遇到群秒的boss,需要对整个队伍的血量进行提升,确保扛过一波技能,且奶要拉的回来,阵型排列只是有点小作用的,还是要靠提升自身队伍的实力来打。

精英本结合了普通本的几个难点,前排小怪比boss还难打,后排小怪一定要快速扫清。

最后还有一种布置手段,充分发挥了弃车保帅的战法,具体方法需根据boss技能进行特定分配。

四、活动本介绍

活动本很耗费体力,建议非R在特定的环境下可以去打,例如要升级了,回复体力的时候超出上限了、睡觉前的一次。一般情况下没必要去浪费体力。

联盟和部落活动本均会打出主角卡,普通难度的蓝绿卡即可打过,精英本的话,高级别全蓝或蓝紫卡可以打过。

金龙本,怪物抗物理,建议上法系DPS。

南瓜本,怪物抗法系,建议上物理DPS。

五、符石的使用。

作为一个非R,符石可以通过每天登陆奖励和通关奖励获得,普通本通关50个,精英通关60个,每天登陆50个。

个人建议符石的使用根据实际情况选择,有很多时间的时候,可以使用50个石头恢复体力,切记升级会恢复体力,要计算好恢复值,超出上限就亏大了。个人不建议非R多抽卡,留着石头恢复体力挺不错的。所有卡都可以副本打出(目前除了国足等)。

最后还是重申我前序里说的,作为一个非R切记保持良好的心态,我们的进度必定会比较慢,我们的紫卡必定会到手比较晚,但是这些都没有关系,享受游戏的过程才是玩游戏的乐趣,当你在一周之内通关,一天之内抽卡抽到包里全部都是紫卡的时候,当你没追求的时候,你会发现那是多么悲剧的事情。

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我叫mt4为什么没人玩?

我叫MT4没人玩的原因是:竞技场机制差、战力提升机制差、团本奖励机制差、公会同盟机制差、职业均衡性机制差。

1、竞技场

竞技场机制非常差,随机匹配,50级的可以匹配到20级的。想赢?呵呵……还有每周70场,感觉真的很累,我相信挺多人玩不到那么多场,因为有限时,不能随时进入。每次打竞技场都不是为了能赢,而是希望快点刷完场次!名次已经无所谓了。

没有游戏体验感。开放的时间也不合理。中午午休吃饭,不吃饭了来打?晚上大家都要打团本,打团本打不了竞技场。所以每周一般打不满。打满了每次也觉得竞技场好累。

2、战力提升

这个游戏大部分都是月卡党居多,土豪毕竟很少。宠物觉醒药剂好不容易存了200个,就是点不上去。失败率超高。清心之水也一样!就不能像星阵一样每次失败可以提高下次成功率?我们存点金币容易吗?每次点不上去心情特别糟糕。因为一直省下来最终什么都没有。我一个附魔没附,就是为了省那点金币!

3、团本奖励

一开始打30团本那个叫激情啊!一帮人灭了又灭就为了能过领奖励!现在呢?打完第一遍就不会想打第二遍。刷贡献到30团本刷满了,就没有动力开荒了。开荒换来的就是那一点点牌子。奖励少得可怜。

没有高奖励的装备谁还愿意开荒?团本后面的BOOS也很难!407谁过了?很少吧?开荒得到的奖励还不够修装备!有些团本有些职业还没有人会组!那人家玩这个游戏都没有参与感!

4、公会同盟

现在退游率那么高!很多公会需要联合一起占领地,但是每次都会误杀!小公会抢精英入侵都是等别人打完不打了才能去打。体验感真的可有可无!

5、职业均衡性

这个应该是很多玩家吐槽最多的,有些职业设计简直就是个笑话,有些职业定位不清晰。玩着很乏力。8个职业我除了牧师没玩过,其它职业都玩到了50级。

都看完了嘛?相信现在您对我叫mt4主播开荒翻车视频有一个初级的认识了吧!也可以收藏老币网页面获取更多知识哟!区块链、虚拟币,我们是认真的!

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