权力与纷争派系有什么用(权力与纷争什么兵种好)

权力与纷争派系有什么用(权力与纷争什么兵种好)

游戏|数码彩彩2024-01-27 7:04:22360A+A-

最近有一位之前找过老币网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:权力与纷争派系有什么用相关问题,权力与纷争什么兵种好相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

权力与纷争兵种哪个好 最强兵种介绍

长枪兵、弓箭手和浩劫法师

游戏中的长枪兵、弓箭手和浩劫法师都是可以上下城墙的兵种,在游戏中的战术作用是很大的,基本上只要好好地进行配合,这样就可以打出更加高的伤害。

长枪兵是基础近战单位,其技能偏向于攻城和攻击敌人。

弓箭手则是基础远程单位,在城墙上可获得加成,可以进驻弩炮塔中攻击敌人,其技能偏向于远距离攻击。

浩劫法师作为强力远程单位,同样可进驻弩炮塔攻击敌人,并且攻击时引导时间越长伤害便越高。

重骑兵、投石车、攻城车、潜行者和盾卫

这几类兵种都是不可以上下城墙的,但是作用的话,也是必不可少的,在战斗的时候,缺一不可,需要好好配合,才可以取得胜利。

重骑兵是强力机动单位,在非城市战中,骑兵可以使用冲锋重创眩晕敌人。

投石车和攻城车作为强力远程单位,只能攻击城墙和城门,是攻城略地的必备武器。

攻城车则可以保护友军和回复自身生命。

潜行者是特殊近战单位,可破坏敌人仓库。

盾卫则是强力近战单位,可嘲讽敌人当肉盾。

权力与纷争征服之路第一关怎么玩

开局先做新手任务,完成之后选择军事,并将军事派系升到13。

1.军事到达13后,立马转经济系,这是第一次转派系,你也获得了48小时cd时间,请在这48小时cd内,升到经济20。有心得有经验者可以升到经济31,这样得到的传承会更多。2.cd48小时到了,经济20以上了,经济一个关键传承入手了,下面转工业,同样再次获得48小时cd,此时应该是游戏的第三天,48小时后,游戏的第五天,工业也应该20以上。3.第五天,最后一转,工业转回军事13。流程完毕。用了五天时间,收货科研,建筑,行动力等关键的传承。然后继续军事之路吧。

权力与纷争首氪选什么派?

首先,游戏有三大派系,有人喜欢经济有人喜欢工业,且派系之间有专属建筑和派系传承,那么就引出了第一个介绍,开局派系选择。这里介绍一个无脑的推荐流程。理由后附。

1.开局新手任务完成后,选择军事,并将军事派系升到13。

2.军事到达13后,立马转经济系,这是第一次转派系,你也获得了48小时cd时间,请在这48小时cd内,升到经济20。当然,有心得有经验者可以升到经济31,这样你得到的传承会更多。

3.cd48小时到了,经济20以上了,经济一个关键传承入手了,下面转工业,同样再次获得48小时cd,此时应该是游戏的第三天,48小时后,游戏的第五天,你的工业也应该20以上。

4.第五天,最后一转,工业转回军事13。

流程完毕。用了五天时间,收货科研,建筑,行动力等关键的传承。然后继续军事之路吧。

理由:

1.为什么三系全转?

因为花五天时间,收获未来几个月一直享用的建筑,科研,行动力的减少,绝对值得。

2.为什么军事开局?

因为只有军事和工业在专属建筑上有交集,军事到13,可以开两个工业建筑,虽然不能传承,但是最后工业转回军事的时候是转回军事13,所以可以少拆两个工业建筑。

3.前五天这样转会不会影响升本?

会,但影响几乎不存在,首先,除去派系专属建筑的繁荣度,就基础建筑(房子啊酒馆啊基础建材基础军事基础农田等)的繁荣度是满足你七本之前的繁荣度要求的。然后,专属建筑三级前几乎秒升。

所以,在前五天内,比如转了经济系,随着派系提升,多出来的经济专属建筑你升到3就好了啊,你知道你cd后要转工业,点三级凑合用,拆也不心疼,以后拆了也不会浪费你五天内的建筑进度啊。

二,关于最终派系的选择

经常有人问三个派系哪个好,容我分析完了自己选。

1.最差是经济。这个游戏,科研只有一条列队,不管哪个派系,升建筑需要的建材是不可能完全靠抢或者完全靠买的,马会累,抢劫50体力,所以自己肯定要生产。那么建材科研要点吧。这游戏,刷野刷寨子来积累侍从和装备,不可能不打吧,那么军事科研必须点吧,不然战损你受不了,七级以上的兵死一个都肉疼。好了,如果你是经济,农作物必须点,这就意味着,几乎所有科研你都要点。都点就是都慢,天然屏障啊,天生缺陷,所以萌新低氪不要拿经济当最终选择。

2.工业是地狱模式。工业派系要想有个良好的游戏体验,v8起步,还要小号养,还要联盟保护。有些玩家以为可以卖建材做商人,假的,因为就算奇货可居,最多就卖200%,没有暴力发家一说。有些玩家以为工业可以自给自足,假的,工业安排生产线是一门技巧,正常情况,你自己生产出来的高级建材也就够你自己用,还必须买低级建材来提高高级建材的产能,天天关注生产线够不够支撑24小时,还要防打劫。工业钱少,开地,开建筑,银币根本不过,正常情况下,点个科研都可以把你点穷了,别人开一个地开一个建筑就几十万,上百万。所以工业特别需要小号养,还要联盟庇护。那么,一路艰辛下来,工业总要出头吧。是可以,但是你必须第一梯队的工业啊,不然你产能,建材级别低于第一梯队的水平,不就是烂大街的工业,我要你这铁棒有何用?所以,工业是地狱模式,起步要求高。有可能弃坑成羊,有可能被打成一只羊。

3.军事才是微氪,肝帝,平民的最佳选择。因为军事,同样有工业建筑的数量,虽然数量是工业的一半,但是多了你也开不起的啊,后面建筑一个几十万上百万,且军事还加强了你战力啊,刷野打寨子的战损低了,遇见打架,同样兵种打工业经济不吃亏吧。正常军事,清理下死号,欺负下弱小,自给自足没问题。相对其他派系,同兵种战力略高,战力回复快,又因为战斗,派系升级也快,已经是最好的游戏体验了。

以上就是权力与纷争三大派系选择加入详解,希望对各位小伙伴们有一定的帮助,更多最新最快的攻略尽在网!请多多支持与关注哦!

权力与纷争一万能刷到黑龙吗

能,但还是要看运气。

《权力与纷争》是由网易游戏代理的一款SLG手游。《权力与纷争》包含八大兵种:长枪兵、弓箭手、浩劫法师、重骑兵、投石车、攻城车、潜行者、盾卫。

游戏共有五大类型、四十余种不同建筑,玩家可在自己的领地中,精确规划资源实现最大化利用,发展农业、工业、军事,提升城市实力,抵御外敌入侵。游戏内有金钱帝国、工业巨擘与战争之王三大派系,各大派系天赋不同,给予玩家更多个性化发展空间,不同派系玩家也可通过合作共同提升实力。

游戏中有丰富完善的贸易系统,玩家可凭借自己的商业能力低买高卖,上演逆袭。游戏中更有联盟竞赛与战争,及后期将要开启的跨服战和跨国战等多种战斗玩法,玩家可与真人斗智斗勇,享受策略战斗的快感。

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