梦幻西游3d方寸怎么样吗(梦幻西游3d方寸怎么样吗值得买吗)

梦幻西游3d方寸怎么样吗(梦幻西游3d方寸怎么样吗值得买吗)

游戏|数码彩彩2024-01-13 7:03:53320A+A-

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梦幻西游手游门派方寸山好玩不,费钱吗?

方寸山的优点其实非常明显,他是整个游戏中唯一的封系门派,在PK战斗中拥有一个好的方寸山可以大幅增强整个队伍的战略性。但是由于这个门派的超高操作难度,选择这个门派进行游戏的玩家极少,如果玩家玩好了方寸山,那么在游戏后期PK和竞技内容中几乎可以为所欲为。

但是与此同时的,方寸山不仅极为烧钱,并且除了PK和竞技之外的场合很难发挥出自己的作用。再加上,这个门派虽然拥有极强的战略性,但实际并不算非常稳定,所以在PK局中一些比较喜欢稳扎稳打的队伍也不太待见方寸山。

游戏背景

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。

梦幻西游三维版方寸山怎么玩

梦幻西游三维版手游中方寸山是游戏中的控制担当,很多玩家还不是很清楚这个门派应该怎么玩,小编这里就给大家带来有关梦幻西游三维版方寸怎么玩的详细介绍。

门派定位:封印控制、远程法术输出。方寸山在副本中既能承担输出又能有针对性地提供控场能力,是一个机动性与功能性兼顾的法术门派。

门派核心:以封印技能有效限制敌人行动是方寸的核心,在此基础上再强化输出结果。

【法术输出】

1)五雷咒:对敌方单体目标发动攻击,每一击有几率在数秒内使下次【炽火咒】或【三星灭魔】获得强化效果,在【乾天罡气】状态下会强化该技能的攻击伤害和攻击范围。

2)炽火咒:对敌方单体目标发动三次攻击,第三击造成的伤害明显提升;当该技能具有强化效果或目标被镇魂时:无需吟唱直接释放。

3)坤土引雷:吟唱后对选定目标发动攻击,每隔数秒对该目标引发一次天雷炸裂,对目标及一定范围内的敌方目标造成伤害,持续一定秒数,同时命中多个目标时,目标受到的伤害结果会略微降低。

4)南明离火:操控离火之力,对敌方单体或小范围内目标进行五次攻击,如果攻击范围内仅有主目标,则该次攻击伤害加倍。

【封印控场】

1)定身符:对敌方单体目标进行封印,使其进入定身状态,封印期间该目标被镇魂,基础封印命中率高。

另外,该技能在【拘灵散修】经脉方向下,封印命中目标后(无论是否被免疫),会施加持续秒数的法术易伤特效,且目标受到的法术伤害结果提升。

2)催眠符:吟唱后对敌方单体进行封印,使目标进入睡眠状态,且封印期间该目标被镇魂。

3)三星灭魔:在具有强化效果或目标被镇魂的前提下才可释放,吟唱后以符咒形式对敌方单体目标进行封印(基础封印命中率高),使其进入沉默状态,并造成高额伤害!

【增益效果】

1)乙木仙遁:能朝选定方向瞬移较长距离,并在原地留下一个幻象,幻象持续期间,会为本体承担受到的部分伤害,并进行攻击,可用于保命。

2)乾天罡气:进入乾天罡气状态,持续数秒,期间释放【五雷咒】得到强化:单击伤害得到较大提升且每次攻击变成范围攻击,每一击获得强化的几率提升。

【拘灵散修】

(推荐PVP时使用)

经脉方向:强化封印能力,提升封印收益,增强控场能力。

使用效果:定身符命中目标后,会附加法术易伤效果,且当目标被镇魂时则提升法攻。

【五雷正宗】

(推荐PVE时使用)

经脉方向:强化法术输出,提升法术伤害,充当输出利器。

使用效果:提升攻击类师门技能射程和伤害,但封印不再附加镇魂效果。

如果是实战,可以交替使用定身符和催眠符控制住敌人,然后直接释放炽火咒和南明离火对其造成较高伤害;也可以先使用乾天罡气变化五雷咒技能状态,在获得强化的前提下,通过三星灭魔对敌方目标造成高额输出。

如果是副本,要看准时机释放定身符等封印技能,再通过坤土引雷等对敌方进行法术输出,关键时刻可用乙木仙遁制造幻象来保命。

梦幻西游方寸怎么样?如何加点呢?分析一下后期状况如何?

七、方寸山

门派特色:可以降属性的封

可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)

1、5敏FC:

服战成员。

优点:有了1速,想封人想CH由自己的。

缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。

2、中敏FC,2-4敏:

只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。

优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。

缺点:FC人才凋零。

3、力FC:

很少有,但他是梦幻单P的王者。

优点:可恶的分身术。

缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。

4、血耐FC:

他认为只要活着就有希望。

优点:擅长持久战。

缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。

总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1

个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的

《梦幻西游3D》手游什么职业好 最佳职业选择推

梦幻西游3D哪个职业好?梦幻西游3D手游职业选择推荐。梦幻西游手游3D版是网易全新梦幻IP大作,该游戏保持了原作的特色,增加了不少新玩法,在职业设定上,也遵循了原作的设定。龙宫、普陀、方寸山、大唐官府、狮驼岭、地府等等,如何选择强势职业呢?

梦幻西游3D职业选择推荐

1.从方寸开始说,你想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱

2.龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是PK号,属于经济实惠型门派,定义为一般

3.普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱

4.大唐,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱

5.狮驼,作为群体物理攻击,作用类似于龙宫,定义为一般

6.地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱

总结:最费钱的门派有FC、DT,其次是DF

看个人追求的门派有LG、ST

最省钱的门派PT

大唐官府

PK指数:★★★★☆

副本指数:★★★★

升级指数:★★★★

上手难度:★★

花费指数:★★★★☆

门派解析:大唐官府从梦幻西游开测至今一直都是不可动摇的第一门派,其强大的物理输出和简单上手的操作方式以及帅气的游戏外观是吸引玩家的首要原因。从官方给大唐设定的“横扫千军”开始就注定了大唐官府的不平凡,所谓三刀结束并不是神话。高伤害的现实也造就了大唐官府的脆弱,梦幻第一物理输出是他,梦幻第一地板王也同样是他。大唐官府玩家群体基本是两极分化,高端的大唐一直走在游戏的前列,而低端的大唐也同样是游戏的底层。

笔者总结:大唐简单易上手,可想要在游戏中有一定成就需要花费不少的钱财,因为玩家基数过大的原因必将导致大唐的装备价格奇高,同时其脆弱的身板同样需要大量的投入来弥补,横扫休息的回合更是需要特技的辅助。

推荐玩家:高端土豪、休闲新手

方寸山

PK指数:★★★★★

副本指数:★★★

升级指数:★★

上手难度:★★★★

花费指数:★★★★★

门派解析:一提到方寸,稍微有些了解的玩家都会想到PK,没错,方寸一直以来都是梦幻的PK之王,超快的速度,强悍的封印并且还减防,一直都是比武当中的恶魔,方寸不杀你,你却因方寸而死。游戏中方寸玩家的基数并不大,所以装备不是太贵,但由于对特技的需求非常大,所以方寸的花费奇高。日常活动对方寸的需求并不是太大,基本一个队伍就一个,所以建议方寸最好还是自己当队长,对于懒人玩家来说还是另选其他吧。

笔者总结:方寸由于自身伤害不高,依赖队友和宝宝,所以不适合没有时间的玩家,同时也不适合平民,玩方寸还是需要一定花费的,能快人一步封住人还要能够杀死人,玩方寸不容易。

推荐玩家:高端土豪、时间党

龙宫

PK指数:★★★

副本指数:★★★★

升级指数:★★★★★

上手难度:★

花费指数:★★★

门派解析:龙宫是梦幻中群秒最多的职业,不论是练宝宝、抓鬼、活动还是比武都是万金油,对装备的要求不算太大可也不算小,视玩家的路线而定,高端龙宫相当恐怖,对装备要求也高,平民龙宫一般般,装备要求也不太大。

笔者总结:龙宫是个万金油职业,在游戏中会比较受欢迎,日常活动可谓毫无操作可言,全程挂机就可以了,非常适合新手玩家和时间少的玩家。

推荐玩家:极品神豪、平民新手、上班休闲

普陀山

PK指数:★★★☆

副本指数:★★★★☆

升级指数:★★★★

上手难度:★★★★

花费指数:★★☆☆☆

门派解析:做为目前手游中开放的唯一一个治疗职业,这里非常值得一提。普陀在比武场和副本活动的地位都相当奇葩,单独PK能力不算强,准确来说应该比龙宫要弱,这里之所以比龙宫多半颗星主要是因为团队的需求,对于一个有普陀和没普陀的比武团队来说,差距显而易见。上手难度来看其实是不难的,难的是因为基本别想挂机,必须全程手动才能体现普陀的价值。花费方面更是奇葩,平民休闲玩家来说基本可以不花什么钱也能受到其他玩家的欢迎,对于RMB玩家来说普陀要走高端路线花费堪称恐怖。

笔者总结:上手简单但不适合挂机,花钱是神级职业,不花钱也不会很弱。

推荐玩家:时间党、另类土豪、萌妹子

狮驼岭

PK指数:★★★★☆

副本指数:★★★

升级指数:★★★

上手难度:★★★★☆

花费指数:★★★☆

门派解析:鹰击、象形、狮搏、连环击无一不让人为之胆寒,超高的伤害,群攻单攻外加伪封印,狮驼的强大不言而喻。坊间更是盛传狮驼岭在手游中将取消变身,这无疑是猛虎出笼,无人能挡,不过官方应该不会放任狮驼如此逆天,如果真的取消了变身,那么伤害应该会有所调整。

笔者总结:狮驼岭是个后期职业,前期的地位很低,后期才大放异彩。如果不取消变身,上手难度较大,不适合新手玩家。

推荐玩家:娴熟老手、时间党

阴曹地府

PK指数:★★☆

副本指数:★★

升级指数:★★

上手难度:★★★★

花费指数:★★★☆

门派解析:地府的具体定位目前还有待考察,可能是抗封破隐,也可能是减速减防又或是嘲讽解封,不过肯定是辅助门派就没错了。可以预见地府的玩家并不会太多,毕竟不是主流职业,不过因为灵宝的存在,所以地府还是有一定地位的,在群P中也同样会是举足轻重的职业。

笔者总结:地府目前还未确定,变化性很大,可能仅仅是个赚钱门派,也可能是神级门派,小伙伴还是先观望一方为妥。

推荐玩家:赚钱党、尝鲜党、另类党。

梦幻西游3D平民职业选择推荐

人族——大唐官府

大唐是梦幻里物理点杀第一位,强大的三刀带走,平血时后发制人,加强防御,下回合第一个出手加大攻击(这个技能在没有破血、破碎等特技的时候是个神技)。大唐最好需要人为操作,自动攻击很容易起手三刀对面普陀职业,三刀下去没法达到秒人效果。也有可能对方只剩一丝丝血,三刀下去实在是浪费。

总结:大唐官府对武器特技要求高,不投入很难出一把极品武器。

人族——方寸山

这个门派看技能你有两种加点方向,一速度型,起手第一个出手封印对方封系,或者封印大唐、狮驼、龙宫等输出门派,一个封换对方一个输出回合,逼对手下回合想出手就必须用药或者特技解封;第二种加点就是走法系路线,有个技能失心符,可以增加加大法系输出。

说下竞技场,竞技场给电脑就是随意封,或者直接用五雷劈对方,这样就失去了方寸山控制的意义,控制就是要一直控制对方输出,只要对方无输出,我们慢慢打都能赢。所以也建议手动操作。

总结:想打jjc就要放弃输出,走速度路线,装备要好,特技要多,要不然很容易跪下。

仙族——龙宫

龙宫适合手动还是电脑操作就看大家自己的选择了,先说加点,全魔加点,超暴力流,输出高血少容易跪下,要靠好装备撑起来,非土豪勿选;平民建议只加三点或四点魔力,剩下一两点适当加血或者防御,提高生存持续输出。装备需要一条好的项链来提升灵力,加大输出。

龙宫人多的时候都是群法,人操作跟电脑操作无影响。若是遇到对方有残血,刚好一个单体技能秒杀,此时手动明显更好。

总结:想玩好LG,没有一条好项链,输出就很难上去。

仙族——普陀山

普陀山是最适合平民党。因为属性点关系,使得装备需求低,不像输出门派,没有一件好的输出装备,很难打出高伤害。装备一般的大唐、狮驼,很难砍的动普陀。

竞技场无死人的情况下,普陀自动攻击起手就会给队友点灯,如果有伙伴死了,就会给伙伴救起或选择点灯。自动和手动都可以,只不过自动随机性强。手动操作可以配合很多特技,普陀有大把的时间放特技,而不会像别的门派一样,纠结于是用特技还是用法术。

总结:普陀山可以放弃个别装备等级,而选择值得拥有的特技。

魔族——狮驼岭

狮驼不用变身,后期弄到一把好武器,绝对是人间大炮。不需要变身了,不仅仅代表首回合可以出手,还能换上更高属性的装备,佩戴更多的特技。

这门派人为操作跟电脑操作区别还是有不少,电脑操作有选择的只有飞机、象形(这职业最怕的就是破碎,一刀下来老虎变猫咪,有木有),人为操作可以配合破血破碎(同大唐),一刀下去,对面只能吃蓝药了。这职业优缺点都明显,物理面伤的暴力,又比较缺蓝。如果喜欢狮驼或带狮驼伙伴的强烈建议带大蓝。

总结:跟大唐一样,一个单个输出高,一个群体输出高,玩得好一把高伤武器少不了。

魔族——阴曹地府

这是端游里沉浸了几年的门派了,想当初组队没人要,比武没人组。后来改版瞬间翻身,组队有人要,比武有人抢的地步。所以一个门派不管多热门,只要太热门必然被削弱,反之就加强。地府是一个辅助职业,是堪比普陀职业的省钱门派。你能用一套二线装备可以跟别人一线对干。端游有帝释无双不知道手游有没有,很冷门的特技,只要三下特技,能把一个全魔力加点的法系打成空蓝;一个判官在手,配合小特技回血、酒等能把对方的蓝全都打光,但享受暴力流的不能选这个。

总结:

按烧钱程度来说,普陀<龙宫<狮驼<大唐<地府<方寸。当然,如果要PK,每个门派都可以花大价钱挤上排行榜。总之每个门派花钱地方莫过于修炼、装备、宠物,其中宠物算是最烧钱的,看个人追求到什么程度,游戏开心最重要。

梦幻西游中方寸这个门派怎么样?为什么无论任务还是什么的都没有人要?

方寸山#24.

纯封系门派#24.PK中可以占主封手的位置,这也就是说方寸山PK很受欢迎。

但是:由于方寸山并没有什么输出技能,对怪物造成的伤害太低,活动、任务什么的就比较冷门。(注:虽然五雷咒和落雷符也属于输出技能,但是由于方寸山本身不加魔力、导致灵力不搞,两个技能的伤害就不是很明显。)

《梦幻西游》方寸的优点和缺点?

方寸山属于半封系半魔法门派,既有各种各样的封系技能,也有威力不错的魔法技能五雷咒,因为方寸门派优点大缺点也大,所以一直是争议最多的门派特点:各式各样的封系技能(可惜不能双封)可以不要买飞飞,自己能画,省下一笔钱,还可以用此技能来赚钱混口饭吃。任务消耗一般,升级速度较快适合任务:因为有失心符(封法降法防),追魂符(封物降物防),定身符(封物降法防物防),单人任务和组队任务都比较方便,种族,抓鬼,任务链,剧情等,不推荐杀星,因为星星比较难封分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速

魔高低速型

速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大2)1血1防2魔1速

均衡型

血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法3)2防3魔

抗击打型

物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系4)1血(或者1防)2魔2速

高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋5)高速型

3速以上的分配方法

速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难pk:方寸的单p因为有各种封系技能而变的非常强大,特别是催眠符(简直要用无耻来形容),还有加血的归元咒技能,加魔法的乾天罡气技能,遇到速度比自己低的对手,就用两个字来形容:蹂躏群p时方寸的任务是尽可能多的封住对方危险人物,方寸的封系法术在封住对手的法术或者物理的同时也降低了对手的法防或者物防,均衡型的属性分配方法能在群p中多支持几个回合,极少出现群p的时候方寸用五雷咒法术去打对方

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