元素地牢猎人用什么饰品好的简单介绍

元素地牢猎人用什么饰品好的简单介绍

游戏|数码彩彩2023-12-02 7:02:18366A+A-

最近有一位之前找过老币网的用户问了我们小编的一个问题,我相信这也是很多币圈朋友经常会疑惑的问题:元素地牢猎人用什么饰品好相关问题,相关问题,带着这一个问题,让专业的小编告诉您原因。

猎人输出带什么戒指和饰品好?

看你装备知道你是KLZ声望戒指,牌子戒指

按你现在列出的装备建议你:

下FB用嗜血胸针+战斗大师+安格丽斯塔的复仇王牌刺客的紫罗兰徽记

下ZC用守备官+老兵+空的烈酒杯 嗜血胸针

最重要是还要用抽筋宏哦

兽王1900AP 28暴击很不错了,特别是暴击,一般兽王副本装,AP能加上去,但暴击很难加,看来你加暴击和敏的附魔和石头比较多

后面的你目标应该是海山声望戒指和T6的装备,还有狂暴者的召唤!最好再搞个龙J和魔脊之枪,你的LR就算毕业了!目前你算是KLZ毕业,ZAM半毕业,牌子装估计80%毕业~~~

魔兽世界猎人饰品选择(低语尖牙、旗帜、蝎壳、圣战徽记)

毕业是死神加裁决,现在出红玉,应该是死神加红玉那个破甲的,要我说你现在换圣战不如花钱出90敏的伟大好呢,尖牙加伟大好,要有钱可以去消费个裁决,要完胜圣战,圣战是生存Lr,邪DK,CJQ,刺杀贼这种不用破甲的职业用的。伟大我们服是4000左右。裁决运气好也就6000-8000那样吧。死神这个不敢奢望,我们服现在拿要3WG,我现在是死神加裁决不过都是跟会里索DKP拿的。蝎子还不如7子呢,别太在意GS,对LR来说用DPS和意识手法说话永远比GS好。可以适着用下7子,你现在900破,还是有点低,用上7子说不定好呢,这个破甲收益是个指数增长的。打打桩,打boos时也试试。如果牌子有可以换个圣战都试试,不行两小时还能退了。 二区克苏恩,血蹄长枪。

WOW猎人用嗜血胸针,耻辱,迅捷之灰舌符咒,这三个中的那个好

如果你真的没其他的饰品的话,个人建议你用嗜血胸针+耻辱。在3.13这个版本中我有所有的饰品和武器还有所有的PVE装备 也尝试过所有的装备搭配和天赋。大家都是耻辱上的精准对LR没有提升,这个我不否认。为什么你们却不想耻辱的内置CD和触发效果呢,先不说BOSS战。就小怪而言,你可以读几次稳固?我想基本不多吧。再说BOSS战,如果你是SW基本毕业的话,也不可能是带这两个饰品。一般带这两个饰品的人,就是LR初期阶段。这个时候LR的命中 AP 暴击 急速 破甲 都是不达标的,也就是说你必须在装备上去弥补命中,没有命中=没有DPS。通过插宝石 附魔来提升。而你的天赋也都是点了奥术,这样你的循环里,稳固就大大的减少了,灰蛇的触发率也大大降低。这三个饰品中,嗜血胸针是一定要的,如果要在耻辱和灰蛇里选一个。那就都不要,去18M刷一个沙漏,实际收益要比这个两个高。LR在选择饰品的时候,一般都是一个手动触发 一个自动触发。毕业LR的话先不说。这是我玩LR一年的心得,可能比较水。如果有高手的话,请指点。

地牢猎手5什么装备好 衣服和饰品选择推荐

先纠正下一些玩家的错误认识:装备没好坏之分,5星装备不是最好的,三星升星后也不差,只有能提星的属性适合自己的才是对的。抽箱子装备的属性是固定,也就是说当你拿到三星装备后看到第一条属性后面两条就已经可以知道了。

我们先分析下弩手攻击方式,单体远程攻击,自动锁定目标,最后一击效果击倒,怪到眼前才切换目标。所以基于这种方式,我认为弩手攻速要高,快速一轮攻击,快速切换目标。那么我们装备的核心就是攻速和移动速度。

那么符合这些条件的装备有哪些呢?先来看武器,我下面把所有带攻速的弩都列出来,怎么选你可以有自己的想法,有人可能喜欢暴击 ,有人喜欢控制,但有一点要做到就是附加属性要高,要叠加才效果明显,单件属性起不什么大作用。具体属性看下面:

弩带攻速属性:

火系1:暴击 暴伤 攻速

电系1:攻速 暴击 击晕

电系2:击晕 攻速 血/击

电系3:暴击 击退 攻速

水系1:击退 减速 攻速

护甲移动速度属性:

火系1:双刀伤害 移动速度 反伤

自然2:大剑伤害 移动速度 击、血

电系1:双刀伤害 击、血 移动速度

电系2:大剑伤害 闪避 移动速度

电系3:长柄伤害 杀、血 移动速度

电系4:法杖伤害 杀、血 移动速度

电系5:弩伤害 反伤 移动速度

水系4:弩伤害 移动速度 闪避

护甲暴击属性:

火系5:弩伤害 暴击 反伤

自然3:长柄伤害 暴击 击、血

暗系3:长柄伤害 暴击 恐惧

如果走攻速暴击流我想大家应该能有选择了,当然要做就要做到极致,饰品里起码还得出两到三条攻速、暴击

如果要走攻速续航流同样也要做到极致。我个人比较攻速回血流,副本大部分关底BOSS是不吃控制的,要玩走位就得有移动速度和续航能力。这样装备选择也只能是武器电系2,护甲电系1 3 4和自然2。有人可能会说不加弩伤害和PK不行啦,我想说副本站的住才有输出,躺下了只能GG。PK时候对手不知道翻腾几圈才出次手,那么长间隙够你输出2到3轮了。

这样装备肯定会被反伤肉流克制。我们要做的只是单属性的极致,任何装备都有优势一面和被克制一面。

最后吐槽下汉化的翻译,很多地方的翻译错误可能导致玩家的误解。比较典型的就是:3秒后伤害,这个正确翻译应该是持续伤害,持续几秒秒伤多少。很多人认为这个属性是最垃圾的没有之一,我个人认为只是这个属性的装备太少了,如果多我以后会攒套玩玩,我把这个叫DOT流。别小看这几秒跳的数字,感觉这个数值是受元素加成的,如果可观的话大概跳3次伤害相当于你攻击一次。看游戏发展吧,个人认为既然初始做了这么个属性将来肯定要有发展可能。

元素地牢猎人用什么饰品好是很多人头疼的问题,尤其是在理解和现实的冲突方面,也同样面临着相似的问题,关注我们,为您服务,是我们的荣幸!

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