能真正赚钱的游戏有哪些,能够真正赚钱的游戏有哪些

能真正赚钱的游戏有哪些,能够真正赚钱的游戏有哪些

网赚杂谈彩彩2023-06-09 7:48:00299A+A-
能真正赚钱的游戏有哪些,能够真正赚钱的游戏有哪些

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  • 地府只能玩钢板流日常地位十分尴尬,神武固定的赚钱门派
  • 网易,从躺着赚钱到「用爱发电」
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  • 一、地府只能玩钢板流日常地位十分尴尬,神武固定的赚钱门派

    《神武4》地府是大家公认最肉的门派,凭借星琼之力和黑暗光环减伤,一度成为最难对付的存在,今天就来好好剖析一下地府的详细玩法。

    地府在副本、抓鬼这些简单日常当中,地位十分尴尬,既没输出又没奶辅助,大家更愿意去组普陀和佛门这些门派,选择地府就只能辛苦点自己带队了。

    如果涉及到生肖、抓鬼、镇魔这些有一定难度的活动,那地府必然是炙手可热的存在,面对单体伤害时,稳定的拉环控制比不稳定的封印更加好用。

    另外就是75级以上的地府,可以学到阳寿未尽用于复活队友,这个门派操作上限非常高,但即使是萌新玩家,只要熟练使用拉环拉人和复活宝宝,也可以变得非常强。

    地府打生肖方面,优先使用【黑暗光环】拉环绿色天兵,留意有没有NPC使用过横扫和穿云也可以拉上,当拉环数量超过四个时,可以死亡缠绕自己进一步减伤。

    打36我们可以直接看到NPC门派,有天策优先拉环天策,没有的话主要就是拉宠物了,其实宠物造型也可以看出是群秒还是单体,我们肯定是优先拉环单体输出的。

    下面给大家罗列出喜欢用单体伤害的36宝宝(很大概率携带特殊技能):

    天兵、罗成、弈灵、九尾狐狸、死亡骑士、芙蓉仙子、千年白猿、烈焰、妙音、呆枭、幽灵虎、浣熊、巡海章鱼、龙虾、影卫、月光、灵剑仙子、鹿灵、轩辕剑灵。

    《神武4》地府PVP最大的优点在于,它可以有效干扰防点杀,防住天策、五庄、盘丝、天魔这些门派,145级击杀侵略性极强,飞升以后有补刀能力。

    但缺点就是没有什么生存技能,一旦倒地就很难拉起来,而且伤势形成后作为肉坦扛伤害的能力大幅降低,地府一旦倒地很容易直接导致劣势。

    地府技能解析:

    【黑暗光环】仍是使用频率最高的技能,虽然不一定中但也足够让对手不敢轻易发起点杀。

    【阳寿未尽】拉人加伤减防适用于搭配敏攻物理打尸体战。

    【阴阳眼】面对龙宫和天魔时有机会一定要给队友开上眼,阴阳眼的持续回合挺久的,能极大地限制到天魔星爆喝酒(隐身)和龙宫龙隐躲伤害的手段。

    【尸爆】不止可以炸自己的鬼魂还可以炸了对手的鬼魂宠。

    【行尸走肉】是地府的核心御魂,能复活场面的鬼魂宠,膀胱局中宠物优势的作用肯定大,而快节奏的局也有优势,因为复活的宝宝当回合就可以出手,快节奏局面比起出宠多一次行动,需要注意的是自己的宝宝可以无限复活,但队友的宝宝可以复活一次。

    【鬼隐缠身】预判好直接让对手罚站一个回合,特别鬼谷的所有禁疗手段都需要能量点,遇到这一手还是很恶心的。

    【幽冥同旅】除了恐怖杀,更重要的是可以消buff,经常在发起点杀时使用,避免对手连心琉璃或者物理免疫去保。

    【清心寡欲】【绝情令】可以解盘丝封,在现在这个盘丝崛起的版本会很有用。

    【生死判】赋予了地府补刀的能力,也是唯一有除特技之外补刀手段的辅助门派。

    总的来说:

    《神武4》地府这个门派高难度活动非常实用,但简单的副本抓鬼很难混到队,日常不介意自己带队的玩家可以尝试。

    干扰防点杀能力很强极克天策五庄,飞升以后还有补刀能力,到了145以后更有恐怖击杀手段,还有一点就是【灵光宝鉴】简直就是印钞机,选择地府现金根本用不完。

    二、网易,从躺着赚钱到「用爱发电」

    是日,照常点开微博的机哥,看到了一条始料未及的热搜。

    排在热榜第一的,竟是已沦为小透明的游戏大厂——暴雪。

    真想不到,我有生之年还能见到暴雪登顶热搜。

    可它给玩家带来的,却是一则最坏的消息:

    暴雪和网易,彻底闹掰了

    不过,掰扯这件事之前,机哥有必要给各位 00 后科普一下:

    这里的暴雪,是做游戏的那个 暴雪公司 (Blizzard)。

    不是说真的下暴雪了啊!

    你们这个样子,总让我怀疑自己是不是老了...

    结束了,爷的青春

    暴雪官方发布了一则声明。

    「由于同网易的现有授权协议将在 2023 年 1 月 23 日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务」

    机哥看了一下,基本上大家能想到的暴雪游戏,全都受到了波及。

    唯一幸存的,只剩下《暗黑破坏神:不朽》一颗独苗。

    这还是因为,它是网易参与开发的手游,属于「私生子」。

    而暴雪开发、网易运营的「亲儿子」们,无一例外,全都会在明年 1 月关服。

    自 2008 年从九城手中接过《魔兽世界》,暴雪和网易已经合作了 14 个年头。

    不少 80、90 后,那都是玩着网易代理的《魔兽世界》、《星际争霸》长大的。

    现在暴雪突然嚷嚷着要散伙,确实所有人都一头雾水。

    紧接着,「分手」的另一方——网易,也火速给出了回应。

    网易运营团队发布公告称, 11 月 23 日起,将关闭所有游戏的充值和注册。

    到明年 1 月 24 日 0 时,就会正式停止运营,封存玩家数据,并安排部分充值内容的退款。

    网易对媒体表示,「非常遗憾暴雪先行宣布,将不得不接受决定」。

    大概意思是,自己已经很努力的在和暴雪拉扯了,但暴雪先说不想玩了。

    听上去,颇有种被无奈抛弃的感觉。

    可真正被抛弃的,恐怕还是坚持爱着暴雪游戏的玩家们。

    毕竟人这一生,能有几个 14 年啊?

    尤其像《魔兽世界》这样的 MMORPG 游戏,玩家不仅投入了时间和金钱,还对游戏寄托了深厚的情感。

    上线仅一个半月的《守望先锋:归来》,更是刚一出生就面临入土。

    机哥充钱买的皮肤和通行证,这一下子全都打了水漂。

    被游戏公司这样折腾,作为玩家真的会心凉。

    宁可伤害死忠粉,也要中断长达 14 年的合作,它们到底是咋想的?

    目前两家的对外表态,俨然像是一场狼人杀:

    据「知情人士」称,暴雪对网易开出了一系列堪称「恶心」的续约条件。

    比如,不仅要拿走更多的分成,还要求网易继续为暴雪开发 IP 衍生手游,报酬仅仅是中国区的营收分成。

    甚至,网易还要缴纳巨额的保证金或预付费用,简直就是打白工。

    而暴雪那边,则表示谈不拢是因为「知识产权」和「玩家数据控制权」的争夺。

    合作开发《魔兽世界》手游胎死腹中?那是因为质量不行,与此事无关。

    至于提高分成、让网易「打白工」什么的...我听不懂你在说什么。

    看着这场甩锅大戏,机哥的心中毫无波动,甚至还有点想笑。

    就算双方说破天,归根结底还是一个字。

    从躺着赚钱,到「用爱发电」

    国服代理这档子事,暴雪和网易虽然不至于赔本,但已经没多少油水可捞。

    先看网易,根据它自己出示的财报,暴雪全家桶赚的钱,在总收入中只能占个位数。

    不及网易自家的《梦幻西游》、《永劫无间》等游戏。

    然而,给暴雪代理游戏,可不是个轻松活儿。

    暴雪只负责出游戏和 IP,至于搭建服务器、宣发运营、社区维护等成本统统甩给网易。

    网易大力推广的《炉石传说》黄金赛

    不仅如此,暴雪手里还握着更高的分成和主导权。

    像是《魔兽世界》国服涨价、点卡改月卡等事件,背后也有暴雪一手推动。

    然而最终被骂满头包的,还是只有网易。

    既不赚钱也不赚吆喝,多少已经成长为国内大厂的网易,当然不乐意奉陪。

    可暴雪也有话说:国服带来的收入,只占动视暴雪总收入的 3%;退一万步,只用暴雪本社来算,也就贡献了 15%。

    以《魔兽世界》为例,月卡的国服定价为 75 元 / 月,一次买半年更是仅需 60 元 / 月。

    不要说和外服动辄 100 元 / 月的定价比,就算同样登录国服的竞争对手《最终幻想 14》,月卡价格也有 88 元 / 月。

    左:《最终幻想 14》 右:《魔兽世界》

    我暴雪出品的「金字招牌」,难道比不过隔壁日厂的二次元?

    不可能,绝对不可能。破案了,肯定是你网易运营不力!

    那事实真的是这样吗?回顾往昔,暴雪和网易也确实经历过一段蜜月期。

    14 年前,网易从九城手中夺得《魔兽世界》的代理权,还一并接过了数百万玩家数据。

    此后多年,魔兽都是网易手中的摇钱树。

    平心而论,网易接过代理的十来年里,虽然也有过不少幺蛾子。

    但本地化、服务器质量、社区维护等工作都还搞得不错,起码在国内代理商里是第一梯队的水平了。

    《魔兽世界》官方论坛

    暴雪自己也是发挥稳定,从《炉石传说》到《守望先锋》,都是现象级的爆款游戏。

    可问题在于,自从 2016 年的《守望先锋》之后,暴雪就再没做出任何打动人心的游戏。

    这两年更是昏招频出:《魔兽世界》的剧情越写越烂、《守望先锋》整整两年没有任何更新、《魔兽争霸 3》重制版沦为笑柄...

    《魔兽争霸 3》重制版喜提 0.5 分

    「暴雪出品,必属精品」曾经是许多玩家的信仰,如今却沦为了笑话。

    这一点,作为游戏的出品方,暴雪必须负最大的责任。

    看看如今暴雪的产品线,旗下最赚钱的游戏,竟还是网易开发的《暗黑破坏神:不朽》。

    就这还要把人家一脚踢开...

    而从整个游戏市场来说,端游也成了实实在在的边缘产品。

    在网易的 2023 年报中,手游的收入,已占到游戏业务总收入的 70.4%。

    因此,就算暴雪这几年不发病,玩家们的钱,大部分也会流向手游市场。

    暴雪当然也深知这一点,因此一直在推动旗下 IP 的手游化。

    只不过,它可能错估了自己的口碑和号召力。

    同为动视暴雪旗下、由腾讯开发的《使命召唤手游》,虽然也强硬的拿走了国服营收外的全部收入。

    但暴雪如今的实力,显然不足以支撑它推行这种霸王条款。

    还要学隔壁玩极限施压,最终谈崩也是理所当然。

    当然,众多玩家最关心的,还是自己心爱的游戏将会何去何从。

    从目前的各路爆料来看,暴雪和网易分道扬镳,已经成为定局。

    可在目前的市场环境里,「更换代理」更是一项不可能的任务。

    我们不妨来数数,除了网易之外,国内有能力接下暴雪全家桶的大厂,还剩下几家。

    腾讯?

    以暴雪国服的收入,都够不到王者的零头;再加上苛刻的条款,恐怕鹅厂连看都懒得看一眼。

    米哈游?

    机哥实在想不通,在《原神》如日中天、《绝区零》还在憋大招的关键时刻,大伟哥有什么必要接下这块烫手山芋。

    那...要不 B 站吧?

    今年第二季度,B 站的净亏损已经翻倍到 20 亿...

    剩下的字节、完美、盛趣等厂商,不是根本没有代理经验,就是实力够不上第一梯队。

    而且,想要更换代理商,还有大量的程序需要重新走。

    暴雪想要跳车,至少得做好国服关闭一到两年的准备。

    在这段时间里,玩家要么顶着高 Ping、掏钱买加速器玩外服,要么干脆就散去别的游戏了。

    到时候再想「王者归来」,恐怕也为时已晚。

    看来看去,坐下来再和网易谈谈,似乎对暴雪来说才是最好的选择。

    毕竟合作 14 年,不说有多少感情,至少也积累了经验和默契。

    在暴雪公布停止续约的当下,网易一边预告关服,另一边还在准备《炉石传说》等游戏的新版本更新。

    真的,仁至义尽了兄弟。

    不论最后,暴雪和网易能否重归于好。

    偶尔还会搓两把《守望先锋》的机哥,已经做好了充分的心理准备。

    把每次游戏都当最后一局,去无悔的战斗吧。

    而且往好处想,至少《魔兽世界》怀旧服的玩家,享受到了原汁原味的怀旧体验:

    14 年前,暴雪抛弃九城,巫妖王玩到一半就要关服了。

    14 年后,暴雪抛弃网易,巫妖王玩到一半就要关服了...

    图片来自网络

    三、{title3}

    {content3}以上就是小编为大家整理的能真正赚钱的游戏有哪些的内容,更多关于能真正赚钱的游戏有哪些可以关注本站。
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