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CSRF 详解:攻击,防御,Spring Security应用等
CSRF(Cross-site request forgery跨站请求伪造,也被称成为“one click attack”或者session riding,通常缩写为CSRF或者XSRF,是一种对网站的恶意利用。 @pdai CSRF 简介 CSRF(Cross Site Request Forge...
05月05日[游戏|数码]浏览:455
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IPv6基础知识详解,一分钟了解下
一、IPv6背景 IPv6 最根本的改变是提供了未来对全球范围内可确定的地址空间的需求。基于移动设备的应用,如:个人数字设备(PDA , 移动电话,汽车, 家庭网络和其他的移动数据通信设备都需要全球范围内可确定的地址。IPv6 将网络地址位数从 32 位扩展到 128 位, 这代表着可以为地球上的任...
05月04日[游戏|数码]浏览:324
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IPv6系列-详解自动分配IPv6地址
深入研究自动分配IPv6地址的Stateless(无状态 与Stateful(有状态 方式 小慢哥的原创文章,欢迎转载 目录 ▪ 一. Link-Local Address的生成方式 ▪ 二. Global Address的生成方式 ▪ 三. RA报文中3个关键的Flag ▪ 四. 流程示意图...
05月04日[游戏|数码]浏览:406
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一篇详解Redis延时队列
redis的 list 数据结构常用来作为 异步消息队列 使用,使用 rpush/lpush 操作 入队 ,使用 lpop/rpop 来操作 出队 > rpush my-queue Apple banana pear (integer 3 > llen my-queue (int...
05月01日[游戏|数码]浏览:404
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图文详解为什么电脑没有声音
没有声音的电脑呢?现在电脑是我们家庭娱乐的中心,看电影、听音乐、视频聊天都离不开它。如果电脑里没有声音怎么办?现在,我已经解决了计算机没有声音的问题。让我们看看 方法1:检查声音控制图标 1。首先,检查电脑右下角是否有声音图标。如果有声音图标指示计算机上安装的声卡没有问题,则我们将检查声音是否调到最...
04月30日[游戏|数码]浏览:369
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4000 字详解TCP超时与重传,看完没收获算我输
作者: tobe 来自:tobe的呓语 我们都知道 TCP 协议具有重传机制,也就是说,如果发送方认为发生了丢包现象,就重发这些数据包。很显然,我们需要一个方法来「猜测」是否发生了丢包。最简单的想法就是,接收方每收到一个包,就向发送方返回一个 ACK,表示自己已经收到了这段数据,反过来,如果发送方一...
04月30日[游戏|数码]浏览:297
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一文详解 MySQL 高可用之 DRBD
作者 | wzy0623 责编 | 屠敏 出品 | CSDN 博客 大多数MySQL高可用解决方案都是基于MySQL自带的各种复制技术。本质上是将一个实例上的数据更新或事务,在其它实例上进行重放,从而完成数据复制。当生产实例出现问题无法提供服务时,应用连接切换到其它实例,实现数据库服务持续可用。从这...
04月28日[游戏|数码]浏览:349
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详解Web应用的底层逻辑,掌握Spring框架开发的思路
前言 前面一篇文章我讲了一下Web应用程序的基础,主要是基于网络连接的I/O数据处理,为了对网络上传输的数据进行处理,我们首先必须清楚的了解网络传输的数据是二进制数据流由网络协议定义的数据包长短,格式等来进行分拆和封装。 通过对网络上节点的标识信息,主机名或者IP地址跟应用的端口来标识运行在...
04月28日[游戏|数码]浏览:471