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  • Go 语言中的动态 JSON

    Go 语言是静态类型语言,虽然它也可以表现出动态类型,但是使用一个嵌套的 map[string]interface{} 在那里乱叫会让代码变得特别丑。通过掌握语言的静态特性,我们可以做的更好。 通过同一通道交换多种信息的时候,我们经常需要 JSON 具有动态的,或者更合适的参数内容。首先,让我们...

    02月21日[游戏|数码]浏览:405go语言中的

  • 在Go语言中如何串联 HTTP 处理程序

    你好,今天我想分享一下,在 Go 语言中串联 HTTP 处理器。 在使用 Go 之前, 我使用 Nodejs + ExpressJS 去编写 HTTP 服务器应用。 这个框架提供了很简单的方法去使用中间件和串联很多路由节点,因此,不必指定完整的路由路径来为其添加处理程序。 这个想法是通过分割你的...

    02月21日[游戏|数码]浏览:438go言中如何

  • Go语言中常见的并发模式

    Go语言最吸引人的地方是它内建的并发支持。Go语言并发体系的理论是C.A.R Hoare在1978年提出的通信顺序进程(Communicating Sequential Process,CSP)。CSP有着精确的数学模型,并实际应用在了Hoare参与设计的T9000通用计算机上。从Newsque...

    02月20日[游戏|数码]浏览:342go言中常见

  • go语言网络编程之socket sever的实现

    首先说一下socket,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket(百度百科)。 图片来源于网络 其本质就是就是编程接口(API),对TCP、UDP的封装。使用时我们可以指定使用的协议,今天主要使用TCP,目前我们大多数使用的还是TCP,虽然速度没有UD...

    01月09日[游戏|数码]浏览:286go语言网络编程

  • Go 语言机制之逃逸分析

    前序(Prelude) 本系列文章总共四篇,主要帮助大家理解 Go 语言中一些语法结构和其背后的设计原则,包括指针、栈、堆、逃逸分析和值/指针传递。这是第二篇,主要介绍堆和逃逸分析。 以下是本系列文章的索引: 「GCTT 出品」Go 语言机制之栈和指针 Go 语言机制之逃逸分析 Go 语...

    11月20日[游戏|数码]浏览:291go语言机制

  • Go 中如何优雅关闭子进程?

    有时候,我们可能会遇到开启多进程的场景。因为开启新进程依赖系统调用,所以一般语言都会提供相应的封装。那么 Go 中是怎么做的呢? 如何在 Go 中运行一个外部命令 有时我们会遇到这样的需求,在一个主进程中启动另外一个进程,而在 Go 中可以使用 exec 包的 Cmd 来轻松实现这类需求,示例代...

    11月18日[游戏|数码]浏览:457go如何优雅

  • Go程序配置文件找不到怎么办?

    前言 Golang 中存在各种运行方式,如何正确的引用文件路径成为一个值得商议的问题 以 gin-blog(https://github.com/EDDYCJY/go-gin-example) 为例,当我们在项目根目录下,执行 go run main.go 时能够正常运行(go build也是正常的...

    11月18日[游戏|数码]浏览:270go程序配置文件

  • go语言值得学习吗?

    首先想问大家几个问题,作为程序员,应该会几种编程语言呢?工作中最常用的是哪种呢?还想学新的语言吗?我相信每个人的答案都是不一样的,有人用JAVA,有人用php,有人用c++等等,而且我相信大多数程序员都不止会一种语言。但是大家还想学新的语言吗? 记得曾经有个国内的程序员在国外网站评论过,求求你别更新...

    11月16日[游戏|数码]浏览:393go语言值得

  • go语言网络编程之session的实现

    网络编程中cookie和session是必不可少的,今天就简单说一下Go语言对session的实现。...

    11月16日[游戏|数码]浏览:311go语言网络编程

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