分布式 第4页
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  • 图解各路分布式ID生成算法

    在分布式系统中,通常会用到分布式ID来标注数据的唯一性,而分布式ID的生成方式又多种多样,今天我们就来讨论一下主流的分布式ID生成策略。 分布式ID基本需求 全局唯一 趋势递增 信息安全 全局唯一 这是基本要求,不必解释 趋势递增 为什么要趋势递增呢? 第一,由于我们的分布式ID,是用来标...

    03月21日[游戏|数码]浏览:407图解各路分布式

  • Redlock(redis分布式锁)原理分析

    Redlock:全名叫做 redis Distributed Lock;即使用redis实现的分布式锁; 使用场景:多个服务间保证同一时刻同一时间段内同一用户只能有一个请求(防止关键业务出现并发攻击); 官网文档地址如下:https://redis.io/topics/distlock 这个锁的...

    03月16日[游戏|数码]浏览:360Redlockredis分布式

  • 分布式、高并发、多线程,这些概念还傻傻分不清吗?

    这是一篇很短的文章,但是我觉这几个概念很重要,需要有清晰的理解。这篇文章也讲述的比较清楚,所以就转发了。持续分享和撰写互联网相关的知识点,欢迎关注我。 当提起这三个词的时候,是不是有些人会认为分布式、高并发、多线程很相似,但又很不同,概念上有些模糊。 当面试官问到高并发系统可以采用哪些手段来解决,或...

    03月13日[游戏|数码]浏览:435分布式分不清傻傻

  • 为什么分布式一定要有Redis?

    考虑到绝大部分写业务的程序员,在实际开发中使用 redis 的时候,只会 Set Value 和 Get Value 两个操作,对 Redis 整体缺乏一个认知。所以我斗胆以 Redis 为题材,对Redis 常见问题做一个总结,希望能够弥补大家的知识盲点。 本文围绕以下几点进行阐述: 为什么使...

    03月12日[游戏|数码]浏览:357为什么分布式一定

  • 分布式ID生成--雪花算法

    导读:唯一ID可以标识数据的唯一性,在分布式系统中生成唯一ID的方案有很多,常见的方式大概有以下三种 依赖数据库,使用如MySQL自增列或Oracle序列等。 UUID随机数 snowflake雪花算法(本文将要讨论) 一、数据库和UUID方案的不足之处 采用数据库自增序列: 读写...

    03月08日[游戏|数码]浏览:440分布式id生成

  • Java 分布式系统如何实现session共享?

    JAVA 分布式系统如何实现session共享? 当然业界已经有很多成熟的解决方案,我罗列如下: 1.服务器实现的session复制或session共享,这类型的共享session是和服务器紧密相关的,比如webSphere或JBOSS在搭建集群时候可以配置实现session复制或session...

    03月05日[游戏|数码]浏览:396Java分布式系统

  • 基于分布式系统的7种唯一ID实现方案

    概述 系统唯一ID是我们在设计一个系统的时候常常会遇见的问题,也常常为这个问题而纠结。生成ID的方法有很多,适应不同的场景、需求以及性能要求。所以有些比较复杂的系统会有多个ID生成的策略。 分布式ID的特性 唯一性:确保生成的ID是全网唯一的。 有序递增性:确保生成的ID是对于某个用户或者业...

    03月05日[游戏|数码]浏览:318基于分布式系统

  • 带你了解分布式架构的前世今生

    目录: 什么是分布式架构? 分布式架构的演进 分布式服务面临的问题 什么是分布式架构? 分布式系统(distributed system)是建立在网络之上的软件系统,它有两个典型特点: 内聚性:每个数据库分布节点高度自治,有本地的数据库管理系统 透明性:每个数据库分布节点对用户的...

    03月04日[游戏|数码]浏览:467带你了解分布式

  • 分布式系统中的 CAP 定理

    只有 系统 达到一定的体量,就不得不面临分布式的问题,分布式系统的最大难点,就是各个节点的状态如何同步。 CAP 定理就是这方面的基本定理,由加州大学的计算机科学家 Eric Brewer 于 1998 年提出。 定理的主要内容 Eric Brewer 认为 分布式系统有三个指标 C : Con...

    03月04日[游戏|数码]浏览:415分布式系统中的

  • 分布式系统中这个设计,简单明了,让你的系统更加稳定

    这样的事情经常在各个互联网公司发生,我以电商系统举一个简单的例子,A系统是一个活动运营页面,给用户抽取优惠券,B系统是用户的订单系统,我们常常遇到这样的场景,当进行一场运营活动的时候,A系统的流量非常的大,最后把整个系统都拖垮了,造成用户无法正常下单购买。 可能有人就会问,我们通常不是把活动系统跟订...

    03月03日[游戏|数码]浏览:434系统分布式这个

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